01-网络插座socket

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;


namespace _01_网络插座Socket
{
    public class SimpleSocketListener
    {
        public void Run()
        {
            //取得本机的ip地址
            IPAddress address = IPAddress.Loopback;
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(address, 49152);
            //创建一个socket
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //将socket绑定到一个端点上
            socket.Bind(point);
            //设置连接队列的长度
            socket.Listen(10);
            Console.WriteLine("开始监听, 端口号:{0}.", point.Port);
            while (true)
            { 
                // 开始监听,这个方法会阻塞线程的执行,直到接受到一个客户端的连接请求
                Socket client = socket.Accept();
                // 输出客户端的地址
                Console.WriteLine(client.RemoteEndPoint);
                // 准备读取客户端请求的数据,读取的数据将保存在一个数组中
                byte[] buffer = new byte[4096];
                // 接受数据
                int length = client.Receive(buffer, 4096, SocketFlags.None);
                // 将请求的数据翻译为 UTF-8
                System.Text.Encoding utf8 = System.Text.Encoding.UTF8;
                string requestString = utf8.GetString(buffer, 0, length);
                // 显示请求的内容
                Console.WriteLine(requestString);
                // 状态行
                string statusLine = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
                byte[] statusLineBytes = utf8.GetBytes(statusLine);
                // 准备发送到客户端的网页
                string responseBody 
                    = @"<html>
                            <head><title>From Socket Server</title></head>
                            <body><h1>Hello, world.</h1></body>
                        </html>";
                byte[] responseBodyBytes = utf8.GetBytes(responseBody);
                // 回应的头部
                string responseHeader =
                    string.Format(
                        "Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\nContent-Length: {0}\r\n",
                        responseBody.Length
                        );
                byte[] responseHeaderBytes = utf8.GetBytes(responseHeader);


                // 向客户端发送状态信息
                client.Send(statusLineBytes);
                // 向客户端发送回应头
                client.Send(responseHeaderBytes);
                // 头部与内容的分隔行
                client.Send(new byte[] { 13, 10 });
                // 向客户端发送内容部分
                client.Send(responseBodyBytes);


                // 断开与客户端的连接
                client.Close();
                if (Console.KeyAvailable)
                    break;
            }
            // 关闭服务器
            socket.Close();
        }
    }

}


调用该类,在浏览器中输入http://localhost:49152/     显示如下:





下载方式:https://pan.quark.cn/s/c9b9b647468b ### 初级JSP程序设计教程核心内容解析#### 一、JSP基础概述JSP(JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司创建的一种动态网页技术规范,主要应用于构建动态网站及Web应用。JSP技术使得开发者能够将动态数据与静态HTML文档整合,从而实现网页内容的灵活性和可变性。##### JSP的显著特性:1. **动态与静态内容的分离**:JSP技术支持将动态数据(例如数据库查询结果、实时时间等)嵌入到静态HTML文档中。这种设计方法增强了网页的适应性和可维护性。2. **易用性**:开发者可以利用常规的HTML编辑工具来编写静态部分,并通过简化的标签技术将动态内容集成到页面中。3. **跨平台兼容性**:基于Java平台的JSP具有优良的跨操作系统运行能力,能够在多种不同的系统环境中稳定工作。4. **强大的后台支持**:JSP能够通过JavaBean组件访问后端数据库及其他资源,以实现复杂的数据处理逻辑。5. **执行效率高**:JSP页面在初次被请求时会被转换为Servlet,随后的请求可以直接执行编译后的Servlet代码,从而提升了服务响应的效率。#### 二、JSP指令的运用JSP指令用于设定整个JSP页面的行为规范。这些指令通常放置在页面的顶部,向JSP容器提供处理页面的相关指导信息。##### 主要的指令类型:1. **Page指令**: - **语法结构**:`<%@ page attribute="value" %>` - **功能**:定义整个JSP页面的运行特性,如设定页面编码格式、错误处理机制等。 - **实例**: ...
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