继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类来定义一个类,一个类从另一个类派生出来时,派生类从基类那里继承特性
继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(IS-A) 哺乳动物,因此狗 属于(IS-A) 动物。
基类与派生类:
C#中派生类从他的直接基类继承成员,方法、属性、域、事件、索引指示器但是除开构造函数与析构函数。
下面写个实例。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Test
{
class Anlimal //定义一个基类
{
protected int foot = 4;
protected double weight = 22.4;
protected void say(string

这篇博客探讨了C#中的继承概念,强调了基类与派生类的关系,指出C#不支持直接的多重继承,但可以通过实现多个接口来达到类似的效果。通过实例展示了如何利用继承构建类的层次结构。
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