关于处理Android设备在旋转屏幕时数据传递问题

当Android设备旋转屏幕时,当前Activity会被销毁并重新创建,导致数据丢失。解决这个问题需要保存和恢复数据。文章介绍了如何利用onSaveInstanceState()和onCreate(Bundle)保存横屏状态的数据到Bundle,然后在竖屏时恢复。此外,还讨论了如何设置已选中的选项在后续不再显示,以避免重复回答问题。

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主要问题

  1. Android设备旋转屏幕时会销毁当前activity,但是我们肯定想横屏竖屏时数据是一样的,那么就涉及到原来横屏数据如何传递到竖屏
  2. 在当前activity中,如何设置已经选中的选项在后面不再显示

问题处理

实例源码:一个地理问题问答器-github

一、横竖屏转换问题

假设现在在竖屏状态

为什么旋转屏幕会销毁当前activity? 以及当前activity的数据要保存到何处

  1. 我们首先在Android studio上进行横竖屏转换看会发生什么
    在LogCat中查看

  2. 通过LogCat查看会发现旋转屏幕之后系统调用了 onDestory() --> onCreat() --> onStart() , 到onStart() 这里就完成了屏幕旋转; 因为横屏和竖屏需要两个不同的布局文件来表示,这就表明了横屏和竖屏是不同的activity来控制的,因为两个不同的activity可以控制不同布局文件中不view对象。

  3. 横屏数据怎么保存,以及在竖屏中怎么恢复
    3.1 首先设置一个当前指针 mCurrentIndex ,值为当前回答问题的编号;同时将需要在横屏显示的数据 answered[] (表示已经回答的问题)保存到数组中。

  • 通过观察LogCatonCreat(Bundle),这里的Bundle是什么意思呢?

    • Bundle主要用于传递数据;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。
    • 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、 long、float、double、string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组。当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口。下面分别介绍Activity之间如何 传递基本类型、传递对象。

    3.2 了解Bundle原理之后我们就可以通过Bundle来保存数据;将比较横屏中需要的数据通过重写onSavedInstanceState()来保存到Bundle中

        @Override
     public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){
         
         
         super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
         savedInstanceState.putInt(KEY_INDEX,mCurrentIndex);
         savedInstanceState.putIntArray(ANSWER_INDEX,answered);
         savedInstanceState.putString(SCORE_INDEX,mscore)
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