接口

  • 1,定义
    • 接口就是抽象方法和常量值的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类。
  • 2,接口的语法
    • (1)接口中定义的属性必须是public static final的,而接口中定义的方法必须是public abstract的,因此这些修饰符可以部分或者全部省略。
    • (2)接口中定义的属性的值在实现类中不能被更改。
    • (3)一个类只能实现某个接口,不能继承某个接口。
    • (4)但接口可以继承接口
    • (5)接口不但可以继承接口,而且可以继承多个接口,即接口允许多继承。
    • (6)如果一个类只实现了一个接口的部分方法,则该类必须声明为抽象类。
    • (7)一个类可以在继承父类的同时实现一个或多个接口,但extends关键字必须在implements之前。
    • (8)不可以new接口对象,但可以定义一个接口引用类型的变量,并将其指向实现接口的对象,达到多态的目的。
  • 3,接口的作用
    • (1)通过接口可以实现不相关类的相同行为
    • (2)接口提供了不同对象进行协作的平台
    • (3)接口可以实现多继承,从一定程度上弥补了只能单继承的缺陷。
    • (4)接口是我们了解一个类功能的重要途径。
  • 4,接口与抽象类的区别
    • (1)接口中的方法不允许有方法体,但抽象类却允许。
    • (2)Java类不允许多继承,但接口却允许多继承。
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