Prim、Kruskal、Prim+Heap算法效率实测

最小生成树——普里姆算法(Prim算法)和克鲁斯卡尔算法(Kruskal算法) 一、普里姆算法 (1)将v0到其他顶点的所有边当作侯选边; (2)重复一下步骤n-1次,使得其他n-1个顶点被并入到生成树中。 ①从侯选边中挑选出权值最小的边输出,并将与该边另一端相接的顶点v并入生成树中; ②考查所有剩余顶点vi,如果(v,vi)的权值比lowcost[vi]小,则用(v,vi)的权值更新lowcost[vi]。 /*邻接矩阵的结构定义*/ typedef struct{ int no; //顶点编号 //char info; //顶点其他信息 }VertexType; type 阅读详情

评测环境:WindowsXP,FreePascal2.40,Pentium(R) Dual-Core CPU T4300@2.10GHz,2G内存







通过上图可以看出:

1.Prim在稠密图中比Kruskal优,在稀疏图中比Kruskal劣。

2.Prim+Heap在任何时候都有令人满意的的时间复杂度,但是代价是空间消耗极大。【以及代码很复杂>_<】

3.时间复杂度并不能反映出一个算法的实际优劣。

竞赛所给的题大多数是稀疏图,所以尽可能地使用Prim+Heap吧,在稀疏图中这是无敌的。如果一定要在朴素Prim和Kruskal里选一个的话那就用Kruskal吧。当然Prim的代码比较简单,对付水题用Prim也无所谓,只要不是极稀疏图两者相差不大

大话数据结构-普里姆算法(Prim)和克鲁斯卡尔算法(Kruskal) 最小生成树的定义,普里姆算法(Prim)和克鲁斯卡尔(Kruskal),以及各种存储结构下的最小生成树的代码实现。 阅读详情

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G机器猫
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