Gwallet全球路演 凭技术引爆游戏区块链热潮

Gwallet:游戏行业的区块链革命
Gwallet在韩国路演中提出,区块链技术能够解决游戏行业存在的虚拟资产确权、交易公平性等痛点,通过去中心化、透明性、不可篡改和安全性等特点,让玩家真正拥有和交易虚拟物品。Gwallet的GTOChain公链提升了交易速率,降低了手续费,并提供了易于使用的SDK,加强了游戏开发者和玩家的体验。

近日,Gwallet在韩国举行全球路演仁川场次,做了题为“改变游戏规则”的分享,区块链到底能为游戏行业带来怎样的变革,Gwallet提出了他的想法。
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游戏行业无疑是全世界增长速度最快的市场,年度价值超过1000亿美元,由gamesindustry公布的研究数据表明,2017年全球免费精品游戏市场价值共820亿美元,而全球每3个人之中就有1个是游戏用户,也就意味着这是一个25亿人口的巨大市场,其中电竞行业在2017年总收入就达到7亿5600万美元,手游这一新兴的品类则在过去一年中增加了140亿美元。

面对如此庞大的市场以及激烈的竞争环境,游戏的下一步该走向何方?对行业而言,有两方面的痛点一直存在:

一是对玩家而言,虚拟资产的确权和保护、账号安全、交易公平性,以及由大游戏发行商主导的公平性等问题。二是对游戏开发者来说,版权拥有权、资源被大的发行商把控,发行渠道的限制,游戏账户管理等问题。

而这些问题,在Gwallet看来,区块链技术都能提供解决方案:其“去中心化”“透明性”“不可篡改”“安全性”等特点能够让玩家有史以来第一次可以真正的拥有和交易他们的虚拟物品和游戏资产,没有来自其他中介的干扰。
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Gwallet技术团队表示:区块链的技术至少解决了玩家对游戏资产价值的确权、安全及流通的需求,还解决了游戏开发者长期以来受到中心化游戏发行商及渠道压制的痛点。

但现有的区块链依然存在三大方面的问题,分别是交易速率过低,交易手续费过高,对开发者不简易友好等问题。

Gwallet技术团队在分享中介绍了底层公有链GTO Chain的技术优势,GTO是一套用于分布式应用开发的集成工具,使得交易速率(TPS)大幅提升,GTO与主要游戏引擎和开发者建立紧密合作关系,因为是游戏开发者创立,因此对开发者的需求和习惯了如指掌,推出专为游戏开发者设计的、使用简易的SDK,以及完备的智能合约,另外最重要的是GTO承诺提供高安全性和高稳定性的服务,确保参与各方的资金安全、高效、畅通地流转和结算。

Gwallet透过对技术的创新以及整体游戏生态建设的丰富资源,建立起自身“游戏区块链”的优势。与其他游戏平台相比,Gwallet交易处理速度不容小觑,经技术团队实测,每秒交易量(TPS)高达万笔,使将区块链应用于需要大量计算与处理数据的网络游戏成为现实。

此外,独创的加强型SH-DPoS共识机制,保留了PoS和PoW各自拥有的优点、去除了缺陷,在提升交易速率的同时,也完成了去中心化的目的,提高了区块链的安全性。

Gwallet已经和多个全球重要的游戏引擎合作,会将GTO的开发者工具包整合到这些游戏引擎的工具包里,让开发者轻松的在开发游戏时将游戏完成上链的工作。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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