macOS中的Frame & Bounds

本文深入探讨了视图坐标系统中的frame与bounds概念,详细解释了两者如何影响视图及其子视图的位置与大小,以及在修改原点与大小时的具体操作方法。

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视图的frame定义为CGRect (x,y,width,height),表示视图在父视图中的坐标位置Position为(x,y)和大小Size为(width,height),frame在父视图中有意义。

frame

视图的bounds定义为CGRect (0,0,width,height),是视图本身的内部坐标系统,bounds的坐标原点的变化会影响子视图位置。

视图的子视图矩形框的位置坐标(5,5),父视图view的bounds原点从(0,0)变为(-5,-5)后, 矩形在父视图坐标系中坐标值没有变化,但相对位置发生了变化。如果父视图的size不够大的话,矩形一部分区域甚至会超出父视图被裁剪掉。

理解视图bounds的变化对子视图的影响是后续学习滚动视图NSScrollView的基础。

ViewBounds

修改视图Frame相关的原点Origin,大小Size,矩形Frame,使用下面方法或属性

-(void)setFrameOrigin:(NSPoint)newOrigin;
-(void)setFrameSize:(NSSize)newSize;
@property NSRect frame;

修改视图Bounds原点Origin,大小Size,bounds,使用下面方法或属性

-(void)setBoundsOrigin:(NSPoint)newOrigin;
-(void)setBoundsSize:(NSSize)newSize;
@property NSRect bounds;
### 关于 `bounds.size` 的作用与功能 在编程领域,尤其是涉及图形界面开发时(如 iOS 或 macOS 开发),`bounds.size` 是一个常见的属性。它通常用于描述视图或其他容器对象的尺寸信息。 #### 1. **定义** `bounds.size` 表示某个视图或控件在其自身坐标系内的大小[^1]。这个大小由宽度 (`width`) 高度 (`height`) 组成,是一个结构体类型的值,在 Swift 中通常是 `CGSize` 类型。 #### 2. **用途** `bounds.size` 主要用来获取当前视图或控件的实际显示区域的宽高数据。这些数据可以被开发者用来调整布局、计算比例或者动态改变视图的内容适配[^2]。 以下是具体的用法: - 获取视图的宽度高度: ```swift let width = view.bounds.size.width let height = view.bounds.size.height ``` - 动态设置子视图的位置或大小基于父视图的比例: ```swift let childViewWidth = parentView.bounds.size.width * 0.5 // 子视图为父视图的一半宽 childView.frame.size.width = childViewWidth ``` 需要注意的是,`bounds.size` 反映的是视图自身的逻辑尺寸,而不是其相对于其他视图的关系。如果需要考虑与其他视图之间的位置关系,则应使用 `frame` 属性而非 `bounds`[^3]。 #### 3. **区别:Bounds vs Frame** 虽然两者都涉及到视图的几何特性,但它们有本质的区别: - `bounds`: 描述视图自己内部的坐标空间及其尺寸。 - `frame`: 描述该视图在外围坐标系统中的位置以及尺寸。 因此当旋转或者其他变换发生时,这两个属性可能会表现出不同的数值变化[^4]。 ```swift // 示例展示 bounds frame 差异 print("Frame Width: \(view.frame.size.width), Bounds Width: \(view.bounds.size.width)") if view.transform != .identity { print("Transform applied, so frame and bounds may differ.") } ```
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