Reveal 不修改工程文件的操作方式

本文详细介绍如何使用Reveal进行UI调试,包括安装配置过程、在模拟器及真机上的使用方法等。

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这个软件就是大名鼎鼎的Reveal,下载地址http://revealapp.com/download/

首先下载试用版的(这个软件建议花钱买一下,物超所值啊有木有),安装。嗯,就是这个样子的

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安装完后,就该配置了

1、打开命令窗口,在根目录下创建一个.lldbinit文件。输入下列命令,后回车

 

vim ~/.lldbinit
2、回车后,输入下列代码:

 
 
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command alias reveal_load_sim expr ( void *)dlopen( "/Applications/Reveal.app/Contents/SharedSupport/iOS-Libraries/libReveal.dylib" , 0x2 );
command alias reveal_load_dev expr ( void *)dlopen([(NSString*)[(NSBundle*)[NSBundle mainBundle] pathForResource:@ "libReveal" ofType:@ "dylib" ] cStringUsingEncoding: 0x4 ], 0x2 );
command alias reveal_start expr ( void )[(NSNotificationCenter*)[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@ "IBARevealRequestStart" object:nil];
command alias reveal_stop expr ( void )[(NSNotificationCenter*)[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@ "IBARevealRequestStop" object:nil];
以上是四句命令,命令的意思是,给lldb设置了4个别名,这四个别名的意义是:

 

reveal_load_sim:模拟器加载reveal时调用的动态链接库

reveal_load_dev:真机加载reveal时调用的动态链接库

reveal_start:启动reveal的调试功能

reveal_stop:关闭reveal的调试功能

在输入完这些命令后,输入以下命令,按一下回车就保存并退出编辑模式了

 

:wq


 

3、在工程中配置reveal链接到模拟器

打开工程后,在appdeleget中的didfinished:方法中打下断点,并按下图编辑断点:

\

 

打完断点后,就可以选择模拟器运行工程了,当工程跑起来后,打开reveal,点击左上角的工程选择,会看到我们的工程。如图:

\

选择我们的app的工程,就能在reveal中看到我们的ui布局了。

\

左边是干嘛的我就不说了,中间是当前页面的ui,右边是ui元素的相关尺寸、位置信息。在右边对应的框中可以修改相关数值并即时显示。

在Xcode中也提供了这种即时查看ui的功能,但是没法动态实时修改所以还是用reveal比较方便一点,而且,在修改了某个页面的元素尺寸后,在模拟器上计入下一个页面,回到reveal上之后重新连


reveal还可以在真机调试中链接真机,在编辑断点时要修改为相应的指令。并且将reveal的动态链接库一并添加进工程中:

1、点击revel菜单的“help——》show reveal library in finder”在finder中查找reveal的动态链接库:libReveal.dylib,并将其拖入工程。

2、调整libReveal.dylib的引用方式,这里我们只需要将libReveal.dylib文件拷贝到Sandbox中,但是我们在引入libReveal.dylib的时候Xcode默认是以Link Binary With Libraries的方式的,实际上应该是Copy Bundle Resources,所以应该先将libReveal.dylib从Link Binary With Libraries中移除掉,然后在Copy Bundle Resources中添加。

3、修改断点处的指令为reveal_load_dev.

 

reveal还可以连接破解版的苹果设备,来查看其他家的appUI结构,这个方法我没有用过,大家可以去找找网上的资料。
 

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