UE4_环境_添加水洼效果

学习笔记,不喜勿喷!侵权立删!祝愿大家生活越来越好!

本文的主要内容在于如何把材质特性应用于地形当中,而不是使用简单的贴图的绘制,增加了不透明度、法线、粗糙度等属性。重点是在材质中勾选使用材质属性,材质的混合专用节点以及地形采样LandscapeLayerSample作为alpha的使用。

1、首先把需要的贴图纹理拖拽进材质

2、勾选使用材质属性

3、添加制作材质属性蓝图节点,并连好连接。

4、添加LandscapeLayerBlend节点,连接好

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