UE4_动画基础_ 瞄准偏移1D(Aim Offset Blend Space 1D)

瞄准偏移1D基本上可以完成角色的向左看向右看或者向上看向下看,像混合空间1D一样只有一个轴向可用。

操作步骤:

1、新建第三人称模板项目。

2、右键——动画——瞄准偏移1D

选取骨骼

双击打开

3、瞄准偏移混合的是姿势,我们需要创建姿势。

找到待机动画复制到想放的位置,重命名字idle1.

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