如何利用旋转等蓝图节点完成Actor与Actor看向相同的方向或者一个Actor看向另一个Actor的方法。
一、蓝图节点SetActorRotation

效果:


效果

二、GetActorUpVector

测试:
使用UnrealEngine蓝图实现Actor间面向操作:SetActorRotation,GetActorUpVector和LookAt功能
如何利用旋转等蓝图节点完成Actor与Actor看向相同的方向或者一个Actor看向另一个Actor的方法。
一、蓝图节点SetActorRotation

效果:


效果

二、GetActorUpVector

测试:
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