
效果:静态网格体采样(Static Mesh Sampling)
本范例使用放置在场景中的静态网格体,可由粒子系统进行采样。此设置包括对其属性采样,例如法线、UV、顶点颜色、样本位置和Actor速度。
步骤:
1、创建niagara system,添加UpwardMeshBurst发射器,效果如图


2、把Spawn Burst Instantaneous模块删除,换成Spawn Rate,修改参数

3、新建一个浮点变量,修改名称为clampsinewave,


本范例使用放置在场景中的静态网格体,可由粒子系统进行采样。此设置包括对其属性采样,例如法线、UV、顶点颜色、样本位置和Actor速度。
步骤:
1、创建niagara system,添加UpwardMeshBurst发射器,效果如图


2、把Spawn Burst Instantaneous模块删除,换成Spawn Rate,修改参数

3、新建一个浮点变量,修改名称为clampsinewave,

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