【C++】this 指针

在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。

友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。

下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:

#include <iostream>
 
using namespace std;

class Box
{
   public:
      // 构造函数定义
      Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
      }
      double Volume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      int compare(Box box)
      {
         return this->Volume() > box.Volume();
      }
   private:
      double length;     // Length of a box
      double breadth;    // Breadth of a box
      double height;     // Height of a box
};

int main(void)
{
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // Declare box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // Declare box2

   if(Box1.compare(Box2))
   {
      cout << "Box2 is smaller than Box1" <<endl;
   }
   else
   {
      cout << "Box2 is equal to or larger than Box1" <<endl;
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Constructor called.
Constructor called.
Box2 is equal to or larger than Box1
物联网通信协议测试是保障各类设备间实现可靠数据交互的核心环节。在众多适用于物联网的通信协议中,MQTT(消息队列遥测传输)以其设计简洁与低能耗的优势,获得了广泛应用。为确保MQTT客户端与服务端的实现严格遵循既定标准,并具备良好的互操作性,实施系统化的测试验证至关重要。 为此,采用TTCN-3(树表结合表示法第3版)这一国际标准化测试语言构建的自动化测试框架被引入。该语言擅长表达复杂的测试逻辑与数据结构,同时保持了代码的清晰度与可维护性。基于此框架开发的MQTT协议一致性验证套件,旨在自动化地检验MQTT实现是否完全符合协议规范,并验证其与Eclipse基金会及欧洲电信标准化协会(ETSI)所发布的相关标准的兼容性。这两个组织在物联网通信领域具有广泛影响力,其标准常被视为行业重要参考。 MQTT协议本身存在多个迭代版本,例如3.1、3.1.1以及功能更为丰富的5.0版。一套完备的测试工具必须能够覆盖对这些不同版本的验证,以确保基于各版本开发的设备与应用均能满足一致的质量与可靠性要求,这对于物联网生态的长期稳定运行具有基础性意义。 本资源包内包含核心测试框架文件、一份概述性介绍文档以及一份附加资源文档。这些材料共同提供了关于测试套件功能、应用方法及可能包含的扩展工具或示例的详细信息,旨在协助用户快速理解并部署该测试解决方案。 综上所述,一个基于TTCN-3的高效自动化测试框架,为执行全面、标准的MQTT协议一致性验证提供了理想的技术路径。通过此类专业测试套件,开发人员能够有效确保其MQTT实现的规范符合性与系统兼容性,从而为构建稳定、安全的物联网通信环境奠定坚实基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
### C++ 中 `this` 指针的概念 在 C++ 编程语言中,`this` 是一个特殊的指针变量,在类的非静态成员函数内部自动存在。它指向当前正在被操作的对象实例[^1]。通过使用 `this` 指针,可以访问对象的数据成员以及成员函数。 #### 为什么需要 `this` 指针? 当在一个类的方法中定义了一个局部变量或者参数名与数据成员同名时,可能会发生命名冲突。此时可以通过 `this->` 来区分它们,其中 `this` 明确表示的是当前对象的数据成员[^2]。 --- ### `this` 指针的主要用途 以下是几种常见的场景下 `this` 的应用方式: #### 1. 解决名称冲突 如果某个方法接收的参数名字与其所属类中的成员变量相同,则可以用 `this` 指向实际的成员变量来消除歧义。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Person { private: string name; public: void setName(string name) { this->name = name; // 使用 this 区分成员变量和形参 } void getName() const { cout << "Name is: " << name << endl; } }; int main(){ Person p; p.setName("Alice"); p.getName(); return 0; } ``` 上述例子展示了如何利用 `this` 避免因重名而产生的混乱情况。 #### 2. 返回当前对象本身 返回 *current object* 可用于链式调用(chaining),即连续执行多个操作于同一个对象之上而不需重复指定目标实体。 ```cpp class Counter{ private: int count; public: Counter():count(0){} Counter& increment(){ ++count; return *this; // 返回自身的引用以便支持连贯调用 } void displayCount()const{ cout<<"Current Count:"<<count<<endl; } }; // 测试部分省略... ``` 这里展示了一种模式——允许像这样写代码:`counter.increment().increment()`[^3]。 #### 3. 调用其他成员函数 有时候可能希望从某成员函数内部去触发另一个成员函数的动作;这时就可以借助 `this` 实现这一点。 ```cpp void bar() { std::cout << "Inside bar()" << std::endl; this->foo(); // 利用 this 呼叫另一项功能 } ``` 此片段取自先前提供的资料说明了怎样借由 `this` 执行额外的功能呼叫。 #### 4. 动态分配内存给对象副本 另外一种常见情形是在构造器里复制传入的对象属性值到新建立出来的个体之中,这时候也可以运用 `this`. ```cpp Person(const Person &other){ *(this)= other;// 将 another 对象的内容赋值给自己 } ``` 注意这里的语法结构意味着把右侧表达式的全部字段逐一对应拷贝至左侧所代表的新建体当中[^4]。 --- ### 总结注意事项 尽管 `this` 提供了许多便利之处,但也有一些地方值得特别留意: - 它仅存在于非静态成员函数之内; - 不可手动修改其地址值; - 当涉及多线程环境下的共享资源管理时要格外小心同步问题等等。 ---
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