STL-空间配置器一 (构造和析构)

本文介绍了STL的背景知识和六大组件,包括容器、算法、迭代器、仿函数、适配器和配置器。还阐述了一般C++内存配置与释放操作,以及STL为提高效率将对象构造析构和内存配置分开,由::construct()、::destory()和std::alloc分别完成,最后提到了destroy()特化版本。

一 STL 六大组件

在了解配置器之前,我们有必要了解下 STL 的背景知识:

STL 的价值在于两个方面,就底层而言,STL 带给我们一套极具实用价值的零部件以及一个整合的组织;除此之外,STL 还带给我们一个高层次的、以泛型思维 (Generic Paradigm) 为基础的、系统化的“软件组件分类学”。

STL 提供六大组件,简单了解

1、容器(containers):各种数据结构,如 vector, list, deque, set, map 用来存放数据。从实现的角度来看,STL 容器是一种 class template。

2、算法(algorithms):各种常用的算法如 sort, search, copy, erase…从实现角度来看,STL 算法是一种 function template。

3、迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。从实现角度来看,迭代器是一种将 operator *, operator ->, operator++, operator– 等指针相关操作予以重载的class template。

4、仿函数(functors):行为类似函数,可以作为算法的某种策略。从实现角度来看,仿函数是一种重载了 operator() 的 class 或class template。

5、适配器(adapters):一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西。例如 STL 提供的 queue 和 stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容器适配器,因为它们的底部完全借助 deque,所有操作都由底层的 deque 供应。

6、配置器(allocator):负责空间配置与管理,从实现角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的 class template。

二 空间配置器 构造和析构

一般而言,我们所习惯的C++ 内存配置操作和释放操作是这样的

class Foo { ... };
Foo* pObj = new Foo;
delete pObj;

其中new 运算包含两阶段操作:1. 调用 ::operator new 配置内存,2. 调用构造函数 Foo() 构造对象。
delete 运算也包含两个阶段:1. 调用析构函数 ~Foo() 将对象析构, 2. 调用 ::operator delete 释放内存。

STL 为了提高效率则把二者分开,对象的构造和析构由::construct() 和::destory() 完成,内存的配置则是由 std::alloc 完成。

三 construct()与 destroy()

//为了便于理清,这里针对源码进行了修改
#include <new.h>   //欲使用 placement new,需先包含此文件
 
//construct()
template <class _T1, class _T2>
inline void construct(_T1* __p, const _T2& __value) {
	new ((void*)__p) _T1(__value);           // placement new; 调用 _T1::_T1(__value),构造新对象到预分配的内存上
}
 
template <class _T1>
inline void construct(_T1* __p) {
	new ((void*)__p) _T1();
}
 
//destroy()
template <class _Tp>
inline void destroy(_Tp* __pointer) {
	__pointer->~_Tp();    //调用~_Tp()
}

destroy() 特化版本

/*这里对比源码调整了顺序*/
template <class _ForwardIterator>
inline void destroy(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last) {
	_Destroy(__first, __last);                        //调用_Destroy()
}
 
//函数内部调用的函数__destroy()多了个参数,__VALUE_TYPE(__first),用于找出元素的数值型别
template <class _ForwardIterator>
inline void _Destroy(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last) {
	__destroy(__first, __last, __VALUE_TYPE(__first));    //调用__destroy()
}
 
//判断元素的数值型别是否有无用的析构函数(trivial_destructor)
template <class _ForwardIterator, class _Tp>
inline void
__destroy(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last, _Tp*)
{
	typedef typename __type_traits<_Tp>::has_trivial_destructor
		_Trivial_destructor;
	__destroy_aux(__first, __last, _Trivial_destructor());  //调用__destroy_aux()
}
 
//如果元素的数值型别具备的是有用的析构函数,那么函数内部调用destroy()
template <class _ForwardIterator>
void
__destroy_aux(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last, __false_type)
{
	for (; __first != __last; ++__first)
		destroy(&*__first);    //调用destroy()
}
 
//如果元素的数值型别有无用的析构函数,函数体无操作
template <class _ForwardIterator>
inline void __destroy_aux(_ForwardIterator, _ForwardIterator, __true_type) {}
 
//迭代器版本destroy() -> _Destroy() -> __destroy() -> __destroy_aux() -> destroy() 指针版本
//所以实际上是逐个析构,只是中间为了效率,引入了判断元素的数值型别,来确定对象是否具备有用的析构函数

在这里插入图片描述

<think>好的,我现在需要回答用户关于STL空间配置器的使用实现细节的问题。用户可能已经看过之前的引用内容,但需要更深入的解释。首先,我要明确用户的需求:他们想了解空间配置器的具体使用方式以及实现细节,尤其是内部机制。 根据引用内容,空间配置器分为二级,其中级处理大块内存,直接使用mallocfree,而二级使用内存池哈希桶管理小块内存。我需要解释这两级配置器的工作原理,以及它们如何协作。同时,用户可能对内存池的实现感兴趣,比如哈希桶的结,内存块的分配回收过程。 接下来,我需要考虑如何组织信息。首先介绍空间配置器的作用,然后分二级详细说明。可能需要提到SGI-STL的实现,默认使用二级配置器,如何根据申请的内存大小切换级别。还要提到内存池的概念,哈希桶如何管理不同大小的内存块,比如8字节到128字节的倍数。 还要注意实现中的细节,比如空间配置器的效率优化,比如避免内存碎片,快速分配释放等。可能需要提到自由链表(free-list)的结,每个桶节点如何连接空闲内存块,以及分配回收时的操作步骤。 另外,用户可能对如何与容器结合使用感兴趣,比如vector或list如何调用空间配置器来分配内存。但引用中没有太多具体容器的例子,可能需要简要提及。 需要确保使用正确的中文术语,并按照用户的要求,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$。不过当前问题主要涉及内存管理机制,可能不需要太多数学公式,但如果有涉及内存分配算法的地方,可能需要用公式表示。 检查引用内容,确保信息准确。例如,引用[3]提到超过128字节使用级,小于则用二级。引用[4]说明二级使用内存池哈希桶。引用[5]指出空间配置器为容器高效管理内存。 现在,组织回答的结:首先概述空间配置器的定义作用,然后分二级的实现细节,接着讨论内存池哈希桶的设计,最后可能涉及与容器的结合使用。最后生成相关问题。 在写作过程中,要引用对应的引用标记,比如当提到级配置器时引用[3],提到内存池时引用[4]等。确保回答结清晰,分点说明,帮助用户逐步理解。 可能需要注意避免技术术语过于晦涩,但用户要求的是实现细节,所以需要定的技术深度。同时,代码示例可能有助于说明,但引用中没有提供具体代码,可能需要用文字描述流程。 总结:回答应包括二级配置器的工作原理、内存池管理、哈希桶结、内存分配与回收流程,以及如何被STL容器使用。确保引用正确,结清晰,信息准确。</think>### STL空间配置器的使用与实现细节 STL空间配置器是容器进行内存管理的核心组件,主要解决**内存碎片****高频次内存申请**的问题。以下从**使用场景****实现原理**两个维度进行解--- #### 空间配置器 1. **适用场景** 当容器申请的内存块**大于128字节**时,直接使用空间配置器[^3]。 2. **实现原理** - 基于`malloc()``free()`实现,直接调用操作系统API管理内存。 - 提供`new_handler`机制处理内存不足问题:当`malloc()`失败时,尝试释放预留内存或抛出异常[^1]。 ```cpp // 伪代码示例 void* allocate(size_t size) { void* ptr = malloc(size); if (ptr == nullptr) { // 调用new_handler处理异常 throw_bad_alloc(); } return ptr; } ``` --- #### 二、二级空间配置器(核心实现) 1. **适用场景** 处理**小于等于128字节**的小内存块请求,通过内存池自由链表(哈希桶)优化性能[^4]。 2. **内存池设计** - **哈希桶结**:维护16个自由链表(8字节、16字节、...、128字节),每个链表管理特定大小的内存块[^4]。 - **内存块分配**: - 若对应链表有空闲块,直接返回第个块。 - 若链表为空,从内存池批量申请20个块(可调整),将1个返回用户,剩余19个链入链表[^3]。 - **内存回收**:将释放的内存块重新链入对应链表,避免频繁调用`free()`[^4]。 $$ \text{内存块大小} = 8 \times (n+1) \quad (n \in [0,15]) $$ 3. **关键优化** - **减少内存碎片**:固定大小的内存块避免外部碎片。 - **提升分配速度**:链表操作时间复杂度为$O(1)$。 - **降低系统调用开销**:批量申请内存减少与操作系统的交互次数[^2]。 --- #### 三、空间配置器与容器结合 容器通过`Allocator`模板参数指定空间配置器: ```cpp template <class T, class Allocator = allocator<T>> class vector { // 使用Allocator分配内存 }; ``` - **默认配置**:STL容器默认使用`alloc`(二级空间配置器)[^3]。 - **对象构造/**:分离内存分配与对象初始化(`construct()`/`destroy()`)[^5]。 --- #### 四、性能对比 | 场景 | 级配置器 | 二级配置器 | |-------------------|---------------------|---------------------| | 大内存分配 | 直接高效 | 不适用 | | 小内存高频分配 | 内存碎片严重 | 内存池高效管理 | | 系统调用频率 | 高 | 低 | ---
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