zbrush中的ZAppLink这个插件是专门用于扩展ZBrush的绘制纹理功能,使用它可以将ZBrush连接到Photoshop,在Photoshop中绘制ZBrush模型的贴图,再将贴图导回直接贴在ZBrush的模型上。好了,下面我们来应用这个插件。
前期准备:准备一个人头高模和一些高清照片素材,我用的是zbrush自带的人头和这个人头的本人照片。后面我会分享这些资源给大家。

1.在这里我就用zbrush软件自带的人头来演示。
高模制作完成后(如图一),把细分等级降低或者拓扑低模(如图二)

2.在maya或者其他三维软件中把低模展好UV

3.接下来把低模导入zbrush中。并且添加到之前的高模场景中。

4.然后我们要把之前的高模细节映射到低模上。在Subtool界面中→Project→点击ProjectAll按钮→Ctrl+d→点击ProjectAll按钮→Ctrl+d→点击ProjectAll按钮→Ctrl+d→点击ProjectAll按钮(Ctrl+d 就是增加一次细分,然后映射。我细分了三级。细分多少次主要是看你的高模细节有没有完全映射上去了。)

本文介绍了如何使用ZBrush的ZAppLink插件结合Photoshop绘制3D模型人脸贴图。通过降低ZBrush高模的细分等级,展平UV,然后在Photoshop中进行细节绘制,确保画布大小不小于照片尺寸。教程详细讲解了从映射高模细节到低模,再到Photoshop中调整和编辑照片匹配模型,最后将贴图导入ZBrush并导出。此外,还涉及到了不同角度贴图的制作方法。
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