教程 | 次世代游戏建模制作工作流程,最基础的流程你都知道?

3D建模是通过3D软件将2D画面转化为3D模型的过程,广泛应用于游戏、影视等领域。3DMax和Maya是常用的建模工具,提供全面的建模、动画和渲染解决方案。游戏模型师的薪资丰厚,学习3D建模可开启高薪职业道路。无论年龄,掌握这项技术都有广阔前景。

那什么是3D建模呢?

"3D建模"通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

就是将2D的画面通过3D软件转化为3D模型。以游戏为例,目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。

                                         【3D建模学习资料领取方式见文末】

那3D建模可以运用在什么地方?

可以应用在

广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等多个领域。

而这一切的3D效果基本上都是通过3DMAX、Maya等专业的建模软件制作而成的。

3dmax是强大稳定的三维软件,可以应用于游戏、三维动画、建筑、影视行业,是必不可少的3d软件之一。

3DMax和Maya软件为游戏、电影和运动图形的设计人员提供一套全面的建模、动画、模拟和渲染解决方案。

是当今应用领域最广的三维设计软件,它能帮助三维艺术家摆脱行业设计复杂制作的束缚。

这么厉害那工资又怎么样?

一般游戏模型师年薪普遍都在10万+,游戏主美年薪能达到20万+,总监达30万乃至50万。空闲时间还能接外包,赚外快,与吃青春饭不同,这个行业只要求技术,只要你技术越精,你就越值钱!

所以,掌握一门技术,还是自己兴趣领域内的技术,又有高薪资,何乐而不为?

还因为其广泛的岗位需求成为越来越多年轻人的选择

当然在家接外包也是一个非常不错选择

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