3dmax基础知识:3dmax常用功能详解,零基础小白的福音

本文介绍了3dmax入门的基础知识,包括物体创建、移动、复制、旋转、缩放、镜像、快速对齐、集合物体、合并物体和材质赋予等常用功能,适合3dmax初学者学习。

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你收藏了那么多教程,却不知道3dmax怎么入门?掌握3dmax常用功能是3dmax入门的基础之一,今天就为您盘点了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快来和小编一起学习3dmax入门基础知识吧!

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3dmax入门基础知识:3dmax常用功能详解

3dmax常用功能一:物体的创建

物体的创建一般会从“标准基本体”、“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。这是掌握3dmax入门的必备基础功能。

3dmax常用功能二:移动物体

点击3dmax工具栏内的移动按钮。就可以完成3dmax移动物体的功能操作。该按钮为通用移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界、元素等都可以通过该方法移动。移动物体功能是3dmax入门的基础。物体的位置在底部有坐标显示,可以通过更改坐标值来直接改变物体的位置。

3dmax常用功能三:复制物体

按住”Shift“后再移动物体,会弹出复制类型选单,来使用3dmax复制物体的功能。其中用”实例“选项获得的物体会随源物体的改变而改变。复制功能一样适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制

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