1.图的遍历
与树的遍历类似,对图的结构也可以进行遍历。图的遍历是指给定一个图G和其中任意一个顶点v0,,从v0出发,沿着图中各个边访问所有顶点,且每个顶点只访问一次。
需要借助一个数组visit[]记录顶点是否访问过。在开始遍历之前初始化数组中的每一个元素为FALSE,在遍历过程中一旦顶点i被访问就立即将visited[i]设置为TRUE。这样无论走到哪一个顶点,只要检查其对应的visited标志,就可以判断该顶点是否应该被访问,从而防止多次访问。
2.深度优先遍历
深度优先遍历是一个不断探查和回溯的过程,在探查的每一 步,算法都有一个当前顶点。最初的当前顶点,也就是指定的起始顶点。每一步的探查过程中,首先对当前顶点v进行访问,并立即设置该顶点的访问标志visited[v]=true。接着在v的所有邻接顶点中找出尚未访问过的一个,并将其作为下一步探查的当前顶点。倘若当前顶点的所有邻接顶点已经被访问过,则退回上一步,将上一步所访问的顶点重新取出,当做探查的当前顶点。重复上述过程直到所有顶点已经被访问过。
代码实现:
//深度优先访问
template<class T,class E>
void DFS(Graphlink<T,E> &G,const T &v)
{
int i,loc,n=G.NumberOfVertices();
bool *visited=new bool[n];
for(int i=0; i<n; i++)
visited[i]=false;
loc=G.getVertexPos(v);
DFS(G,loc,visited);
delete []visited;
}
//递归子过程
template <class T,class E>
void DFS(Graphlink<T,E> &G,int v,bool visited[])
{
cout<<G.getValue(v)<<" ";
visited[v]=true;
int w=G.getFirstNeighbor(v);
while(-1!=w)
{
if(false==visited[w])
DFS(G,w,visited);
w=G.getNextNeighbor(v,w);
}
}
2.广度优先遍历
广度优先遍历是一个逐层遍历的过程,在此过程中图中有多少个顶点就需要重复多少步,每一步都有一个当前顶点v,并设置当前顶点烦人访问标志visited[v]=true。接着依次访问v的各个未访问过的邻接顶点w1,w2,…wt。再顺序访问w1,w1,…wt的所有还未访问过的邻接顶点。再从这些访问过的顶点去访问它们所有还未被访问过的邻接顶点,重复以上步骤,直到所有顶点都被访问。
代码实现:
//广度优先访问
template <class T,class E>
void BFS(Graphlink<T,E> &G,const T& v)
{
int w,n=G.NumberOfVertices();
bool *visited=new bool[n];
for(int i=0; i<n; i++)
visited[i]=false;
int loc=G.getVertexPos(v);
cout<<G.getValue(loc)<<endl;
visited[v]=true;
queue<int> Q;
Q.push(loc);
while(!Q.empty())
{
loc=Q.pop();
w=G.getFirstNeighbor(loc);
while(-1!=w)
{
if(false==visited[w])
{
cout<<G.getValue(w)<<endl;
visited[w]=true;
Q.push(w);
}
w=G.getNextNeighbor(loc,w);
}
}
delete []visited;
}