乱七八糟,不务正业

  坐在公司的电脑前,看烦了全英文的HDMI标准协议(之前刚拿到这份全英文的协议的时候,心里是一万个xxx在奔腾,但是后面硬着头皮静下心来看时,发现也没有那么难,但是前提是你一看到那些专业术语,心里能大概明白它是干嘛用的),旁边的人在谈笑风生,打心眼里羡慕这些人缘好的人。我发现,人缘好的人一般身上都有以下这几种特质。第一,他(她)们本身就很乐观,跟他(她)们聊天,你会感觉很愉快;第二,他(她)们在工作上也会有较强的能力,我再想到底是人缘好让人“感觉上”他(她)们工作能力很强,还是工作能力强给他(她)们的好人缘加分;第三,他(她)们在生活中都似乎扮演者主动创造的角色,并不是被动地去适应。这样的人是每个团队里都应该有的,因为他(她)们总是团队气氛的调节器。而我好像以上特点都不是特别特别明显,感觉好像有一点,有感觉好像什么也没有。我在想,怎样才能让一个人有持续的激情和动力?这个我也观察了身边哪些“积极分子”,有些人是天生乐天派,大多数人都是在完成一件事情或者一项任务之后,并且得到了他人的肯定,这种感觉应该是最快乐的。这样我又联想到我自己,似乎好久没有这种感觉了,已经不记得上一次主动想把一件事情做好,并且最终做好了的情形时什么时候了。似乎大多数时候都是抱着一种“差不多”的态度,差不多懂了就行了,PPT做的差不多包含这些内容就行了等等。我在想,大概那些早上起来头脑清醒对新的一天充满期待的人应该是很快乐的吧。而我好像是拖着昏沉的脑袋下班,早上,再一副没睡醒的来公司上班,这种状态肯定是不好的,毛爷爷都说了,年轻人是早上八九点中的太阳,朝气蓬勃。在深圳,夏天早上八九点的太阳好像都要把人给晒死了。好了,啰啰嗦嗦了这么多,准备回去了(fuck!该死的HDMI)
### ### UART是否支持全双工通信? UART(通用异步收发器)是一种异步串行通信协议,其通信机制基于两个设备之间的同步机制,包括波特率、数据位、停止位和校验位的定义。数据通过帧传输,每帧包含起始位、数据位、可选的奇偶校验位和停止位。这种通信方式本质上是半双工,即同一时间只能发送或接收数据,不能同时进行双向传输[^1]。 然而,在某些实现中,如C8051F系列微控制器中的UART/USART接口,支持全双工通信。这是因为这些微控制器提供了两个独立的线路进行数据发送(TX)和接收(RX),允许同时进行双向数据传输。此外,这些UART模块还可能包括RTS(请求发送)和CTS(清除发送)信号,用于硬件流控制。这种情况下,虽然通信机制仍然是基于异步串行协议,但通过硬件支持实现了全双工通信功能[^3]。 因此,是否支持全双工通信取决于具体的硬件实现。标准的UART协议不支持全双工通信,但在一些微控制器中,如C8051F系列,其UART模块设计支持全双工通信[^3]。 ### ### UART全双工通信的实现方式 在支持全双工通信的UART实现中,TX和RX线路是完全独立的。这意味着发送和接收操作可以在同一时间进行,而不会互相干扰。例如,在C8051F系列微控制器中,UART模块支持多种波特率生成方式,并可以配置不同的数据位、停止位和奇偶校验位,使得UART可以与各种外设兼容。这种灵活性使得UART能够在特定硬件平台上实现高效的全双工通信。 ### ### 与其他通信协议的对比 与UART相比,SPI(Serial Peripheral Interface)和I2C(Inter-Integrated Circuit)等协议在设计上就支持全双工通信。SPI通过使用独立的时钟线(SCLK)和数据线(MOSI和MISO)实现真正的全双工通信,允许同时发送和接收数据。而I2C虽然不支持全双工通信,但可以通过双向数据线(SDA)和时钟线(SCL)实现高效的半双工通信[^2]。 ### ### 示例代码:UART全双工通信 以下是一个简单的UART通信接口代码示例,展示了如何在C8051F系列微控制器中初始化和使用UART进行全双工通信: ```c #include <C8051F020.h> // 包含针对C8051F020的头文件 void UART_Init(void) { SCON0 = 0x50; // 设置为模式1,8位数据,可变波特率 TMOD |= 0x20; // 使用定时器1作为波特率发生器 TH1 = 0xFD; // 载入波特率发生器初值 TR1 = 1; // 启动定时器1 ES0 = 1; // 使能串口中断 EA = 1; // 允许全局中断 } void UART_SendChar(char ch) { SBUF0 = ch; // 将字符写入到串行缓冲寄存器 while (!TI); // 等待发送完成 TI = 0; // 清除发送完成标志 } char UART_ReceiveChar(void) { while (!RI); // 等待接收到数据 RI = 0; // 清除接收完成标志 return SBUF0; // 返回接收到的数据 } void main(void) { UART_Init(); // 初始化串口 while (1) { UART_SendChar('A'); // 发送字符 UART_ReceiveChar(); // 接收字符 } } ``` ###
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