Unity中在不改变UI层级关系的情况下,使指定图层显示在屏幕最前面 如图: 按照层级关系,red应该显示在前,blue显示在后, 但是如何实现图中的效果: 在blue上添加Canvas组件,然后勾选Override Sorting,在SortOrder改为合适的数值