var 是 variable(变量,可变物)的简写
Sprite在2D游戏术语里指像素图的意思。
graphics:绘制图形
beginFill:填充颜色
drawRect:绘制矩形
width:宽度
height:高度
var【定义变量】 spr1【局部变量】:egret【】.Sprite【像素图】 = new【新的】 egret.Sprite【像素图】();
spr1【局部变量】.graphics【绘制图形】.beginFill【填充颜色】(0x00ff00, 1);
spr1【局部变量】.graphics【绘制图形】.drawRect【绘制矩形】(0, 0, 100, 80)【x,y,长,宽】;
spr1【局部变量】.graphics【绘制图形】.endFill【】();
spr1【局部变量】.width【宽度】 = 100;
spr1【局部变量】.height【高度】 = 80;
this【】.addChild【添加对象】( spr1 );