ios 真机上可以运行模拟器编译报错

本文介绍了解决第三方插件仅支持真机不支持模拟器的问题,通过环境判断实现插件的正确调用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

      我们在项目开发的过程中难免会用到一些第三方的插件,来实现比如人脸识别,扫描银行卡,蓝牙等等一些需要调用手机硬件的功能. 这样我们就要导入第三方给提供的静态库也就是.a文件, 但是这些.a文件往往都只支持真机,不支持模拟器.

这样在模拟器编译就会报错,

 解决方法:

     找到工程中调用该插件的入口,(一般都是初始化的时候) 在此时对运行环境做判断,

+ (FMWearSDK *)fmWearShareInstance{
    static FMWearSDK *instance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
       
#elif TARGET_OS_IPHONE
        instance = [[FMWearSDK alloc]init];
#endif
    });
    return instance;
}

判断是真机还是模拟器! 只在真机的情况下调用插件的初始化方法!

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