<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Gooleyeah的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Gooleyeah]]></copyright><item><title><![CDATA[java异常处理机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83774770</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83774770</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 06 Dec 2010 11:02:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[java学习笔记：java异常处理机制
发表于: java | 作者: darkmi | 日期: 2008/12/20 03:12
标签: exception,java异常
java异常概述
在运行过程中，应用程序可能遇到各种严重程度不同的错误，比如访问不存在的文件、数组访问越界等。如果程序对可能发生的错误一点不做检查，那么程序将变得容易崩溃而且很难定位到问题出现的位置；而如果在执行下一语...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java方法参数传递]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83774728</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83774728</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 06 Dec 2010 10:01:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[java方法参数传递面试题三则
发表于: java | 作者: darkmi | 日期: 2010/11/28 11:11
标签: java方法,引用类型
题目1： 写出以下程序的输出内容。

public class Test {

public static void changeValue(int value){
value = 0;
}

public static ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java变量总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83774723</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83774723</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 06 Dec 2010 09:52:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[java变量概述

在程序运行期间，系统为程序分配一块内存单元，用来存储各种类型的数据。系统分配的内存单元要使用一个标记符来标识，这种内存单元中的数据是可以更改的，所以叫做变量。定义变量的标识符就是变量名，内存单元中所装载的数据就是变量值。用一个变量定义一块内存以后，程序就可以用变量名代表这块内存中的数据。

变量是由一个标识符、类型及一个可选初始值的组合定义。此外，所有的变量都有一个作用...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java中的equals用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83773320</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83773320</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2010 21:45:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[   最近在写程序时候，出现了一些错误，后来发现我在比较两个字符串时用了“==”，而不是equals，导致程序运行结果不对。java中equals是非常重要的，特将一些使用equals的一些用法记录下来。

       以前比较两个对象时总是喜欢用“==”，但在java中用“==”比较不同的对象时，会导致意想不到的结果，比如有以下例子：String str1=new String(&quot;Hell...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java面试笔试题大汇总（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83771439</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83771439</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 29 Nov 2010 22:22:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[JAVA相关基础知识
1、面向对象的特征有哪些方面   
1.抽象：
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。
2.继承：
继承是一种联结类的层次模型，并且允许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java笔试面试题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83771433</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83771433</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 29 Nov 2010 22:16:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.抽象：
　抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地留心与当前目标有关 的方面。抽象并不打算明白所有疑问，而只是挑选其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包含两个方面，一是流程抽象，二是数据抽象。

2.继承：
　继承是一种联结类的层次模型，并且准许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的要领。对象的一个新类能够从现有的类中派生，这个流程称为类继承。新类继承了原始类的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java接口与抽象类的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83771075</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83771075</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 29 Nov 2010 11:29:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制，正是由于这两种机制的存在，才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性，甚至可以相互替换，因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。其实，两者之间还是有很...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java线程同步机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764458</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 15 Nov 2010 11:13:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[  可以使用synchronized修饰符来实现线程的同步，线程退出同步方法时将释放掉方法所属对象的锁，但还应该注意的是，同步方法中还可以使用特定的方法对线程进行调度。这些方法来自于java.lang.Object类。
   void notify() 
   唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

   void notifyAll()
   唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[String ，StringBuffer和StringBuilder的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764454</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764454</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 15 Nov 2010 11:08:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[   Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区，但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列，但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。

   可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步，因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的，该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于StringBuffer对象的append方法介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764420</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764420</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Mon, 15 Nov 2010 10:40:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[   在Ivor Horton所著的《Java 2 入门经典（JDK 5)》（英文名：Beginning Java 2,JDK 5 Edition)中第4章数组和字符串讲解中，第4.4小节（向StringBuffer对象增加其他内容）介绍了用append()方法追加子串的功能。原文提供例子如下：
　　StringBuffer buf=new StringBuffer(&quot;Hard &quot;);
　　S...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA设计模式系列之Singleton模式（转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764045</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Gooleyeah/article/details/83764045</guid><author>Gooleyeah</author><pubDate>Sun, 14 Nov 2010 10:24:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[单态定义: 

Singleton模式主要作用是确保在Java应用程式中，一个类Class只有一个实例存在。 

 

在非常多操作中，比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。 

 

更有, singleton能够被状态化; 这样，多个单态类在一起就能作为一个状态仓库相同向外提供服务，比如，你要论坛中的帖子计数器，每次浏览一次需要计数，单态类能否保持住这个计数，并且...]]></description><category></category></item></channel></rss>