阻塞队列和非阻塞队列

在并发队列上JDK提供了一些应用比较广泛的特殊队列:一种是以ConcurrentLinkedQueue为代表的非阻塞队列;另一种是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列。通过这两种队列,我们保证了多线程操作数据的安全性。
在这里插入图片描述

阻塞队列

阻塞队列是一个支持两个附加操作的队列:1)在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空;2)当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被堵塞,除非有另一个线程做了出队列的操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另外一个线程进行了入队列的操作。

多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如常见的阻塞队列应用就是生产者消费者模式。生产者把数据放到队列,如果队列满了,就会阻塞此操作,直到消费者消费,如果队列中数据被消费完,那么消费者被阻塞,直到生产者生产。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的数据共享问题。

阻塞队列的实现:
前两个是有界队列,后两个是无界队列。有界队列即长度有限,满了以后ArrayBlockingQueue会插入阻塞。无界队列就是里面能放无数的东西而不会因为队列长度限制被阻塞,但是可能会出现OOM异常。
有界队列是强大的资源管理工具,用来建立可靠的应用程序:它们遏制那些可以产生过多工作量、具有威胁的活动,从而让你的程序在面对超负荷工作时更加健壮。

  • ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。

  • LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE

  • PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。

  • DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。

  • SynchronousQueue:一个没有容量的队列 ,不会为队列元素维护任何存储空间,每执行一次put就要执行一次take,否则就会阻塞。即当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。未使用锁。通过cas实现,吞吐量异常高。它维护一个排队的线程清单,这些线程等待把元素加入(enqueue)队列或者移出(dequeue)队列。内部采用的就是ArrayBlockingQueue的阻塞队列,所以在功能上完全可以用ArrayBlockingQueue替换,但是SynchronousQueue是轻量级的,SynchronousQueue不具有任何内部容量,我们可以用来在线程间安全的交换单一元素。所以功能比较单一,优势就在于轻量。SynchronousQueue这类队列只有在消费者充足的时候比较合适,它们总能为下一个任务作好准备。

阻塞队列常用方法:

  • put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;
  • take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;
  • offer方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;
  • poll方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素;

非阻塞队列

基于锁的算法会带来一些活跃度失败的风险。如果线程在持有锁的时候因为阻塞I/O、页面错误、或其他原因发生延迟,很可能所有的线程都不能工作了。一个线程的失败或挂起不应该影响其他线程的失败或挂起,这样的算法称为非阻塞算法;如果算法的每一个步骤中都有一些线程能够继续执行,那么这样的算法称为锁自由(lock-free)算法。在线程间使用CAS进行协调,这样的算法如果能构建正确的话,它既是非阻塞的,又是锁自由的。java中提供了基于CAS非阻塞算法实现的队列,比较有代表性的有ConcurrentLinkedQueue和LinkedTransferQueue,它们的性能一般比阻塞队列的好。
关于CAS的详解参见这篇文章

  • ConcurrentLinkedQueue
    ConcurrentLinkedQueue是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能。ConcurrentLinkedQueue是一个基于链表的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部;当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。ConcurrentLinkedQueue的线程安全是通过其插入、删除时采取CAS操作来保证的。由于使用CAS没有使用锁,所以获取size的时候有可能进行offer,poll或者remove操作,导致获取的元素个数不精确,所以在并发情况下size函数不是很有用。

  • LinkedTransferQueue
    jdk7才提供这个类,这个类实现了TransferQueue接口,也是基于链表的,对于所有给定的生产者都是先入先出的。与其他阻塞队列的区别是:其他阻塞队列,生产者生产数据,如果队列没有满,放下数据就走,消费者获取数据,看到有数据获取数据就走。而LinkedTransferQueue生产者放数据的时候,如果此时消费者没有获取,则需阻塞等待直到有消费者过来获取数据。有点类似SynchronousQueue,但是LinkedTransferQueue是被设计有容量的。LinkedTransferQueue 通过使用CAS来实现并发控制,是一个无界的安全队列。其长度可以无限延伸,当然带来的问题也是显而易见的。

非阻塞队列中的几个主要方法:

  • add(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;
  • remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;
  • offer(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false;
  • poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;
  • peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null

对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施

阻塞队列和非阻塞队列的区别

阻塞队列可以阻塞,非阻塞队列不能阻塞,只能使用队列wait(),notify()进行队列消息传送。而阻塞队列当队列里面没有值时,会阻塞直到有值输入。输入也一样,当队列满的时候,会阻塞,直到队列不为空。

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