常量指针和指针常量

本文详细解释了常量指针与指针常量的概念及其使用方法。常量指针是指向常量的指针,而指针常量则是值不可更改的指针。文章通过示例代码展示了这两种指针类型的特性与区别。

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一、常量指针

定义: 常量指针本质上是个指针,只不过这个指针指向的对象是常量。
声明: const 的位置在指针声明运算符 * 的左侧。* 左侧表示指针指向的对象,该对象为常量,那么该指针为常量指针。

const int * p;
int const * p;

注意: 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,但是因为常量指针本身是一个变量,因此,可以被重新赋值

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    const int c_var1 = 8;
    const int *p = &c_var1; 
    *p = 6;            // error: assignment of read-only location '* p'
    const int c_var2 = 8;
    p = &c_var2;
    return 0;
}

二、指针常量

定义: 指针常量的本质上是个常量,只不过这个常量的值是一个指针。
声明: const 位于指针声明操作符右侧,表明该对象本身是一个常量,以 * 为分界线,其左侧表示指针指向的类型,右侧表示指针本身的性质。

const int var;
int * const c_p = &var; 

注意: 指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以指针本身不能改变。但是,指针的内容可以改变。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int var1 = 3, var2;
    int * const c_p = &var1;
    c_p = &var2; // error: assignment of read-only variable 'c_p'
    *c_p = 12; //ok
    return 0;
}
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