前言
之前虽然略有听闻自动装箱、自动拆箱,却一直不清楚装箱、拆箱到底是什么,直到今天看到一段有趣的小程序,决定研究一番装箱与拆箱。
java
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 30;
Integer i2 = 30;
Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i1 == i2);
System.out.println(i3 == i4);
}
//输出结果:
//true
//false
//why? 抱着疑问,开始探索!
- 基本概念
- 自动装箱:八种基本数据类型在某些条件下使用时候,会自动变为对应的包装类型。(上面的代码,就是自动装箱的一种)
- 自动拆箱:八种包装类型在某些条件下使用时候,会自动变成对应的基本数据类型。
- 简单来说,代码表示是这样的
- 自动装箱:Integer i = 10;(int -> Integer)
- 自动拆箱:int n = i;(Integer -> int)
附:八种基本数据类型
基本类型 | 占用空间(Byte) | 表示范围 | 包装类型 |
---|---|---|---|
boolean | 1/8 | true/false | Boolean |
char | 2 | -128~127 | Character |
byte | 1 | -128~127 | Byte |
short | 2 | -2^15 ~ 2^15-1 | Short |
int | 4 | -2^31 ~ 2^31-1 | Integer |
long | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 | Long |
float | 4 | -3.403E38 ~ 3.403E38 | Float |
double | 8 | -1.798E308 ~ 1.798E308 | Double |
认识自动装箱
回看看开头的代码,第一次输出true,很合乎情理,而第二次输出却是false,这就很让人疑惑了。
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 30;
Integer i2 = 30;
Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i1 == i2);
System.out.println(i3 == i4);
}
//输出结果:
//true
//false
//why? 抱着疑问,开始探索!
解析:
当包装器类进行“==”比较时,内部会调用 Integer.valueOf方法进行自动装箱(int -> Integer)
java
/**
* Returns an {@code Integer} instance representing the specified
* {@code int} value. If a new {@code Integer} instance is not
* required, this method should generally be used in preference to
* the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely
* to yield significantly better space and time performance by
* caching frequently requested values.
*
* This method will always cache values in the range -128 to 127,
* inclusive, and may cache other values outside of this range.
*
* @param i an {@code int} value.
* @return an {@code Integer} instance representing {@code i}.
* @since 1.5
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
从源码中可见,Integer对象内部有IntegerCache类,可缓存(-128~127范围的数值),如果超过了,则会返回一个新的Integer类。由于“==”比较的是内存地址,因此,在“-128~127”数值范围内,比较的是同一个对象,得到true,而超过了该范围,则是返回自动装箱后的新对象,因此得到false。
总结:
1. Integer、Short、Byte、Character、Long这几个包装类的valueOf方法的实现是类似的
2. Double、Float的valueOf方法的实现是类似的
3. Boolean的valueOf方法的实现是个三目运算,形如return (b ? TRUE : FALSE);
认识自动拆箱
再看一段代码演示自动拆箱:
java
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 30;
int i2 = 30;
int i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i1 == i2);
System.out.println(i3 == i4);
}
//输出结果:
//true
//true
解析:
当与基本类型进行“==”比较时,包装器类会调用intValue方法进行自动拆箱(Integer -> int)
java
/**
* Returns the value of this {@code Integer} as an
* {@code int}.
*/
public int intValue() {
return value;
}
从源码中可见,直接返回真实值,没有范围限制,因此两次输出均为true
装箱与拆箱如何实现?
看到这里,可能会有人疑问:“从哪里可用看出自动装箱调用了valueOf方法而自动拆箱则调用了intValue方法呢?”答案便是 - 通过反编译class文件,下面作简单演示:
java
public class StudyJava{
public static void main(String[] args){
Integer i = 1;
int i2 = i;
}
}
编译后,在控制台中使用 javap -c StudyJava 命令可得到:
java
Compiled from "StudyJava.java"
public class StudyJava {
public StudyJava();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: iconst_1
1: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
4: astore_1
5: aload_1
6: invokevirtual #3 // Method java/lang/Integer.intValue:()I
9: istore_2
10: return
}
从反编译得到的字节码中不难看出,装箱(int -> Integer)时候的确调用了Integer.valueOf方法;拆箱时则调用Integer.intValue方法
需要注意的地方
- Double、Float的valueOf方法的实现与Integer、Short、Byte、Character、Long这几个类的实现方法有区别。
原因:在一定范围内,整数数值是有限的,而对于浮点数,则不是。
java
/**
<ul><li>Returns a {@code Double} instance representing the specified</li>
<li>{@code double} value.</li>
<li>If a new {@code Double} instance is not required, this method</li>
<li>should generally be used in preference to the constructor</li>
<li>{@link #Double(double)}, as this method is likely to yield</li>
<li>significantly better space and time performance by caching</li>
<li>frequently requested values.
*</li>
<li>@param d a double value.</li>
<li>@return a {@code Double} instance representing {@code d}.</li>
<li>@since 1.5
*/
public static Double valueOf(double d) {
//并没有缓存,直接返回一个新的实例化对象
return new Double(d);
}
明白源码中的实现后,相信大家对下面代码输出结果也都理解了吧~
java
public class StudyJava{
public static void main(String[] args){
Double i1 = 100.0;
Double i2 = 100.0;
Double i3 = 200.0;
Double i4 = 200.0;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
//输出结果
//false
//fasle
- 接下来再提一下Boolean类,装箱valueOf实现代码如下
java
/**
<ul><li>Returns a {@code Boolean} instance representing the specified</li>
<li>{@code boolean} value. If the specified {@code boolean} value</li>
<li>is {@code true}, this method returns {@code Boolean.TRUE};</li>
<li>if it is {@code false}, this method returns {@code Boolean.FALSE}.</li>
<li>If a new {@code Boolean} instance is not required, this method</li>
<li>should generally be used in preference to the constructor</li>
<li>{@link #Boolean(boolean)}, as this method is likely to yield</li>
<li>significantly better space and time performance.
*</li>
<li>@param b a boolean value.</li>
<li>@return a {@code Boolean} instance representing {@code b}.</li>
<li>@since 1.4
*/
public static Boolean valueOf(boolean b) {
//TRUE、FALSE为两个内部定义的静态成员,这里直接返回两者其一
// public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
// public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
return (b ? TRUE : FALSE);
}
既然返回的是内部定义静态成员,只要值相同,那么就是同一个对象,因此下面代码就很好理解啦
java
public class StudyJava{
public static void main(String[] args){
Boolean i1 = false;
Boolean i2 = false;
Boolean i3 = true;
Boolean i4 = true;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
//输出结果
//true
//true
- 稍微复杂一点呢?
java
public class StudyJava{
public static void main(String[] args){
Integer i1 = 1;
Integer i2 = 2;
Integer i3 = 200;
int i4 = i1 + 1;
int i5 = 200;
Integer i6 = 200;
Long l1 = 3L;
Long l2 = 2L;
System.out.println(i4 == i2); - true
System.out.println(i2.equals(i4)); - true
System.out.println(i3 == i5); - true
System.out.println(i3.equals(i5)); - true
System.out.println(i3 == i6); - false
System.out.println(i3.equals(i6)); - true
// System.out.println(l2==i2);//该行为错误代码,无法通过编译,类型不同
System.out.println(l1 == (i1 + i2)); - true//可见其中进行了一些操作,使得两者可以比较
System.out.println(l2.equals(i1 + i2)); - false
}
}
//输出结果:
//true
//true
//true
//true
//false
//true
//true
//false
其中值得注意的,是最后两行代码:
“l1 == (i1 + i2)”其中包含了算术运算,会触发自动拆箱(算术运算需要自动拆箱,各自调用intValue方法得到基本类型),再进行自动装箱,最终他们进行了数值比较,因此可以正常编译;
而“l2.equals(i1 + i2)”则是,先触发“i1 + i2”的自动拆箱(算术运算需要自动拆箱,各自调用intValue方法得到基本类型),算术运算得到数值后,再进行数值对应类型的自动装箱(valueOf),得到Integer实例对象,最后再进行equals比较。 结语
弄懂原理以及自动装、拆箱的时机,外加一点心细,就能较好地掌握本知识点啦,建议大家多动手实验,亲自验证一番,肯定有更多的收获的。