HDU 1907 - John

【WPF】渲染失败甚至程序崩溃,D3DImage.Lock卡死,报COMException异常和UCEERR_RENDERTHREADFAILURE消息 最近遇到WPF程序抛出ystem.Runtime.InteropServices.COMException异常,异常消息UCEERR_RENDERTHREADFAILURE (Exception from HRESULT: 0x88980406),或者先在D3DImage.Lock卡死,然后再出异常的问题。 现象和复现方法 出现了标题中的现象,你很可能有至少两个屏幕,并且可能在你的程序中直接或间接用了如下的库或技术: 1、WpfD3D这个开源库 2、自行使用了WPF中的D3DImage类,实现D3D 阅读详情

n堆石子,最后一个取完的人输。

Nimm博弈,全是1的时候,特判,数1的个数,奇数输,偶数赢了。

证明过程见:http://blog.youkuaiyun.com/acm_cxlove/article/details/7854530

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
#ifdef test
    freopen("input.txt", "r", stdin);
#endif
    int t, num;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        int ans = 0, flag = 0, m;
        scanf("%d", &num);
        for(int i=0; i<num; i++)
        {
            scanf("%d",&m);
            ans ^= m;
            if(m != 1)
                flag=1;
        }
        if(flag)
        {
            if(ans == 0)
                printf("Brother\n");
            else
                printf("John\n");
        }
        else
        {
            if(num%2 != 0)
                printf("Brother\n");
            else
                printf("John\n");
        }
    }
    return 0;
}


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GooMaple
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