脚本生成程序Part1

 
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace 脚本生成程序
{
    public class DataCell
    {
        private Dictionary<int, string> keyInfoDict;

        public DataCell ()
        {
            keyInfoDict = new Dictionary<int, string>() ;
        }

        public DataCell(params string[] keyInfo)
        {
            keyInfoDict = new Dictionary<int, string>();

            for (int i = 0; i != keyInfo.Length; ++i)
            {
                keyInfoDict[i] = keyInfo[i];
            }
        }

        public string GetKeyInfo(int index)
        {
            return keyInfoDict[index];
        }

        public void SetKeyInfo(int index, string keyInfo)
        {
            keyInfoDict[index] = keyInfo;
        }
    }
}

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