从2019年3月的第一次提交开始,其实在那之前貌似在2018年就已经开始写了,写了能有小半年,最后还是没写完.直到最近两天,写完了,并且和美术磨合了几天做了修改之后已经可以用了.虽然最后美术和TA怎么用,或者用不用我还不知道(做之前美术leader确定就是要烘Irradiance).总的来说,我总算是把这件事做完了.
在一年多以前开始看<<PBRT 3>>这本书的时候,在那之前,就想从先写基于Radiosity的算法入手开始学习图形学,但是当时看着看着文档,决定还是系统地去学习一下图形学,于是开始学习<<PBRT>>.学了一年多,这次写起来比较游刃有余,知道要做什么,还有技术选型这些.真的是没白学.
我一直都想把我自己和那些傻屌区分开来,我想计算机图形学就是一个很好的切入点.都从事程序开发11年,计算机图形学才刚达到入门的水平.真的是有点菜.但是不管怎么讲,还是看到了自己的进步,并且自己一直没有给自己设置上限,想去做什么,就去学什么.
干完这个活,还是很欣慰的.心里很舒坦.从leader提起过这个方案之初,我就想做这件事,但是leader觉得耗时有些长,我就没主动请缨.后来一次下午开完会聊工作在外面边走的时候,他提起了让我做,先做AO,只有美术leader提出了要irradiance,于是我就一路开始,做下来了.
准备下班,晚上回去继续做高数题,高数做完了就去做概率论和数理统计,之后再线性代数.这次要细致学,不是走马观花.加油吧!