面向对象----------类与对象
在我们人认识世界的过程中,其实就是面向对象的,这个对象可以是任何东西。而面向对象中的类和实际上就是我们对未知事物的特征的抽象的总结。而对象就是符合这类的特征的一些实例。就比如,有四个轮子,需要耗油,能够载人,我们就把这个类归纳为车类,而车又有公交车,小汽车等等等等。
所以类可以看做是一个模版,或者图纸,系统根据类的定义来造出对象。我们要造一个汽车,怎么样造?类就是这个图纸,规定了汽车的详细信息,然后根据图纸将汽车造出来。
类:我们叫做class。 对象:我们叫做Object。
就好像我们经常玩的英雄联盟,里面有英雄类,英雄具有血量,名称,护甲,魔抗,移动速度等,是我们熟悉的盖伦,提莫,亚索这些具体的实例就是英雄类的对象
总结:
类可以看成一类对象的模板,对象就是该类的一个具体实例。
类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法。
面向对象编程中,类是对对象的抽象,描述了一类对象的共同特征和行为。对象则是类的具体实例,如汽车类可以包含公交车、小汽车等。类提供了一个模板,用于创建具有相同属性和方法的对象。例如,在英雄联盟游戏中,英雄类定义了血量、名称等属性,而盖伦、提莫等是英雄类的对象。总结来说,类是对象的蓝图,对象是类的实例。

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