在线程之间共享变量是存在风险的,有时可能要避免共享变量,使用ThreadLocal辅助类为各个线程提供各自的实例。
例如有一个静态变量
public static final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”);
如果两个线程同时调用sdf.format(…)
那么可能会很混乱,因为sdf使用的内部数据结构可能会被并发的访问所破坏。当然可以使用线程同步,但是开销很大;或者也可以在需要时构造一个局部SImpleDateFormat对象。但这很浪费
要为每一个线程构造一个对象
使用ThreadLocal
API:
public static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> sdf = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
@Override
protected SimpleDateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
}
};
将其作为成员变量。在一个给定线程中首次调用get方法,会调用initValue方法
在此之后,get方法会返回属于当前线程的那个实例
Java.util.Random类是线程安全的,但是同样最好是每个线程都拥有一个这个对象的副本
可以使用ThreadLocalRandom类
ThreadLocalRandom是JDK 7之后提供并发产生随机数,能够解决多个线程发生的竞争争夺。ThreadLocalRandom不是直接用new实例化,而是第一次使用其静态方法current()。
从Math.random()改变到ThreadLocalRandom有如下好处:
我们不再有从多个线程访问同一个随机数生成器实例的争夺。
取代以前每个随机变量实例化一个随机数生成器实例,我们可以每个线程实例化一个。
代码改变如下:
// double u = r.nextDouble();
double u = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();