设计模式之单例模式(C++代码实现)

本文详细介绍了单例模式的两种实现方式(饿汉单例和懒汉单例),讨论了它们的实例化时机和线程安全问题,以及如何通过锁和双重判断确保懒汉单例的线程安全性。

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单例模式介绍

单例模式:只能获取该类唯一一个实例对象
1.构造函数私有化
2.定义该类唯一的对象
3.通过static静态成员方法返回该类唯一的实例对象

常用到比如日志模块、数据库模块

饿汉单例模式:程序启动时实例化对象

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		return &instance;
	}
private:
	static Singleton instance; // 定义唯一的类的实例对象
	Singleton() {}    // 构造函数私有化
	~Singleton() {}
	Singleton(const Singleton&) = delete; // 防止从唯一实例拷贝构造新对象
	Singleton& operator= (const Singleton&) = delete;
};

Singleton Singleton::instance;

int main()
{
	Singleton *singOne = Singleton::GetInstance();
	Singleton *singTwo = Singleton::GetInstance();
	Singleton *singThree = Singleton::GetInstance();

	cout << singOne << "  " << singTwo << "  " << singThree << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
三个指针的地址是一样的,说明访问同一个对象

懒汉单例模式:推迟到第一次访问时实例化对象

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if (instance == nullptr) {
			instance =  new Singleton();
		}
		return instance;
	}
private:
	static Singleton* instance;
	Singleton() {}
	~Singleton() {}
	Singleton(const Singleton&) = delete;
	Singleton& operator= (const Singleton&) = delete;
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;

int main()
{
	Singleton *singOne = Singleton::GetInstance();
	Singleton *singTwo = Singleton::GetInstance();
	Singleton *singThree = Singleton::GetInstance();

	cout << singOne << "  " << singTwo << "  " << singThree << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

单例模式的线程安全问题

1. 饿汉单例模式本身是线程安全的

static静态对象,是在程序启动时,main函数运行前初始化好的,因此不存在线程安全问题

2. 懒汉单例模式不是线程安全的

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if (instance == nullptr) {
			std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
			instance =  new Singleton();
		}
		return instance;
	}
private:
	static Singleton* instance;
	Singleton() {}
	~Singleton() {}
	Singleton(const Singleton&) = delete;
	Singleton& operator= (const Singleton&) = delete;
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;

int main()
{
	Singleton* singleOne = nullptr;
	Singleton* singleTwo = nullptr;
	thread t1([&singleOne]() {singleOne = Singleton::GetInstance(); });
	thread t2([&singleTwo]() {singleTwo = Singleton::GetInstance(); });
	t1.join();
	t2.join();
	cout << singleOne << "   " << singleTwo << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

结果是两个实例,原因在于instance= new CSingleton()会做三件事情,开辟内存,调用构造函数,给instance指针赋值
多线程环境下可能出现t1、t2线程都通过了if (instance == nullptr) 判断,那么就new了两个对象,就不符合单例模式唯一实例要求了(我通过加100毫秒延时模拟了这种情况)
在这里插入图片描述

3. 懒汉单例模式通过 锁+双重判断 实现线程安全

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;

std::mutex mtx;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if (instance == nullptr) {
			mtx.lock(); // 获取互斥锁
			if (instance == nullptr) {
				std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
				instance = new Singleton();
			}
			mtx.unlock(); // 释放互斥锁
		}
		return instance;
	}
private:
	static Singleton* instance;
	Singleton() {}
	~Singleton() {}
	Singleton(const Singleton&) = delete;
	Singleton& operator= (const Singleton&) = delete;
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;

int main()
{
	Singleton* singleOne = nullptr;
	Singleton* singleTwo = nullptr;
	thread t1([&singleOne]() {singleOne = Singleton::GetInstance(); });
	thread t2([&singleTwo]() {singleTwo = Singleton::GetInstance(); });
	t1.join();
	t2.join();
	cout << singleOne << "   " << singleTwo << endl;
	return 0;
}


在这里插入图片描述

当前多线程环境下访问了同一个实例对象,是线程安全的
核心修改:锁 + 双重判断

static Singleton* GetInstance()
{
	if (instance == nullptr) {
		mtx.lock(); // 获取互斥锁
		if (instance == nullptr) {
			std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
			instance = new Singleton();
		}
		mtx.unlock(); // 释放互斥锁
	}
	return instance;
}

如果使用锁 + 单重判断也是可以的,就是效率会低一些(每次进入GetInstance都会先加锁)

static Singleton* GetInstance()
{
    mtx.lock(); // 获取互斥锁
	if (instance == nullptr) {
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
		instance = new Singleton();
	}
	mtx.unlock(); // 释放互斥锁
	return instance;
}

单例对象的释放

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if (instance == nullptr) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
private:
	static Singleton* instance;
	Singleton() { cout << "Singleton()" << endl; }
	~Singleton() { cout << "~Singleton()" << endl; }
	Singleton(const Singleton&) = delete;
	Singleton& operator= (const Singleton&) = delete;
	// 定义嵌套类,在该类的析构函数中,自动释放外层类的资源
	class Release
	{
	public:
		~Release() {
			delete instance;
		}
	};
	// 通过静态对象在程序结束时自动析构特点,来释放外层类的instance资源
	static Release release;
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;
Singleton::Release Singleton::release;

int main()
{
	Singleton* singOne = Singleton::GetInstance();
	Singleton* singTwo = Singleton::GetInstance();
	Singleton* singThree = Singleton::GetInstance();

	cout << singOne << "  " << singTwo << "  " << singThree << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
成功调用了Singleton的析构函数

总结

单例模式有饿汉单例和懒汉单例两种
饿汉单例的实例对象在调用前就构造好了
懒汉单例的实例对象是推迟到第一次访问时构造
饿汉单例模式是线程安全的、懒汉单例模式要通过锁 + 双重判断保证线程安全(如果使用锁 + 单重判断,那么每次进入GetInstance函数都会先加锁,会效率低)

https://blog.youkuaiyun.com/QIANGWEIYUAN/article/details/88544524

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