概述
从事开发工作也有两年了,对于所在领域的业务也有了初步的认识,最近换了一份工作,发现了自己许多技术栈都需要重新学习和补足,所以在开始学习之前想线理清自己的目标。
客观分析
毕业两年一直在一个项目组工作,是一个未上线的在研的MMO游戏,在这期间参与的主要工作是基础功能模块的实现,在业务方面比较熟悉,但是至于说模块的实现是否优雅,这个差强人意,需要后边人的评价,至少我自己觉得还可以,没有很痛的点;除了业务之外,对于服务器本身的框架与架构方面没有参与开发,所以这一方面需要存在短板,虽然没有参与开发,但是在上层应用中肯定是需要了解底层框架的支持的,对于一些底层系统的框架还是明白运行原理的;除了设计方面与功能模块方面,就剩下服务器用到的技术栈了,对于我而言,这两年主要在使用UEC++、Java、TS语言,其他的像数据库、网络、Linux平时有专门的同学开发,根本设计不到,我觉得作为一个两年的服务器开发,这必须是要恶补一下的;还有最后一点,也是我为什么要写这篇文章,其实是自己的文档能力较差,在新工作中对于文档的要求十分严格,所以这一点我是必须要恶补的。
计划
文档能力
- 每一到两天要将学习的内容以文档的形式输出。
- 过后会看文档,看看是否能根据文档回顾知识点。
通用技术能力
- Linux操作系统的系统学习
- MongoDB数据库的系统学习
设计能力
- 阅读Redis的源代码
- 看设计模式
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