一 线程基础

一、并行和并发

并行:是指并排行走或者同时实施。是指两个或者多个事件同时发生。
并发:同时发生,可是和并行不一样的是在宏观层面上来看是同时发生,微观上其实还是交替执行。是指两个或者多个事件在同一事件片区执行。宏观上看起来同时执行。

在这里插入图片描述
并发是两个队列交替使用一台咖啡机,并行是两个队列同时使用两台咖啡机

二、进程和线程

1.进程

1.1 进程概念

进程是内存中独立的应用程序,有自己的内存空间。一个应用程序同时可以启动多个进程。进程中数据的存放空间是独立的(栈空间和堆内存),至少有一个线程。

1.2 API操作

构造方法:

ConstructorDescription
ProcessBuilder(List command)构造具有指定操作系统程序和参数的进程构建器。
ProcessBuilder(String… command)构造具有指定操作系统程序和参数的进程构建器。

比如打开记事本。而且可以多次调用start。同时打开多个进程。

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ProcessBuilder ps = new ProcessBuilder("mspaint");
        ps.start();
        ps.start();
    }
	public static void main(String[] args) throws IOException {
        Runtime r = Runtime.getRuntime();
        r.exec("mspaint");
    }

上述两个API都可以启动进程!

2.线程

2.1 线程概念

线程是进程操作的单元。一个进程可以有多个线程。堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小,相互之间可以影响,又称轻型进程或者进程元。

2.2 线程调度

计算机通常只有一个CPU时,即在任意时刻只能执行一条计算机指令,每一个线程只有获得CPU的使用权才能执行指令。JVM负责了线程的调度。jvm采用的是抢占式调度,没有采用即时分配,因此,造成了多线程执行结果的随机性。

2.3 多线程优势

1 和进程相比,线程可以堆内存共享。
2 创建进程需要重新为其分配系统资源。创建线程代价很小,可以实现并行执行任务,效率高。

三、创建线程

1.继承Thread

public class T1 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
		//TODO 线程执行体
    }
}

通过继承Thread,然后覆盖run方法就创建一个线程。调用star()方法开始启动线程!

2.实现Runnable

public class T2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {

    }
}

通过实现Runnable ,然后覆盖run方法就创建一个线程。调用star()方法开始启动线程!

3.匿名内部类

public class T3  {

    public void create(){
        new Thread(() -> {
            //TODO 
        }).start();
    }
}

匿名内部类创建线程适用于创建一个或者临时线程。

四、Runnable和Thread的区别

参见文章:彻底理解Runnable和Thread的区别

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