问题描述
如上图所示, 通过while循环显示窗口后,循环一直运行,画布不断刷新,实现了窗口的现实,但与之 而来的是程序不断循环,就出现了未响应的状态。
解决方案
while True:
clock.tick(60) # 通过tick方法每秒刷新60帧
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
print("退出游戏……")
pygame.quit()
exit()
在while循环中写上事件监听。
结果 就真不卡了,问题解决。
【参考文章】:
https://blog.youkuaiyun.com/zsc201825/article/details/81082173