<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Glimpse_006的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Glimpse_006]]></copyright><item><title><![CDATA[在VS中给自己的dll文件生成版本信息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/80623233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/80623233</guid><author>Glimpse_006</author><pubDate>Fri, 08 Jun 2018 14:58:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[前要：当前发帖主要目的是为了给后学者传送经验，下次搜索该问题的人有一个答案与解决方法。 当前使用的编译工具是Visio studio 2015在编辑器中打开自己的工程找到资源文件目录-》右键单击呼出二级菜单添加-》三级目录中选择资源如下图：在选择资源后你将看到如下图，在资源文件中选择version，然后在则可在新建的资源文件中编辑相关信息即可最后，其实版本信息也是一种资源，VS编辑器中为我们提供了...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【求助】当使用qemu-img conver -c压缩了qcow文件后怎么解压]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/80342905</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/80342905</guid><author>Glimpse_006</author><pubDate>Wed, 16 May 2018 21:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[查了很多资料，上面都说是按照单个cluster 使用zlib压缩的，但是在解压的时候总是报Z_DATA_ERROR错误，看zlib源码，以及自己压缩文件比较，发现压缩后的数据缺头和标志信息，导致解压的时候出现数据错误。但是这一部分信息不知道放在那里所以不能正确的解压出来。有大神对这块了解或者涉及的吗，帮忙解答一下...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于讨论a++ 与++a]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/38519121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/38519121</guid><author>Glimpse_006</author><pubDate>Tue, 12 Aug 2014 18:36:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 

首先来举个简单的例子来证明：


int main(void)
{
	int a = 1, b = 1;
	int c, d;
	c = a++;
	cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;c: &quot; &amp;lt;&amp;lt; c &amp;lt;&amp;lt; endl &amp;lt;&amp;lt; &quot;a: &quot; &amp;lt;&amp;lt; a &amp;lt;&amp;lt; endl;
	d = ++c;
	cout &amp;lt;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css+div中的百分比自适应宽度格局]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/38443683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/38443683</guid><author>Glimpse_006</author><pubDate>Fri, 08 Aug 2014 19:33:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[css+div中的百分比自适应宽度布局


      在css页面布局中，我们常常会遇到适应显示器分辨率的问题，目前主流的1440*900，笔记本中主流的1280*800，目前上网本的1024*600，还有一些老的17寸1024*768。甚至还有一些追求最新的，用的更大的显示器。我们要让自己网站在各种分辨率下都显示正常，达到最理想的显示效果。就需要让自己的网站自适应显示器的宽度。

一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Expression: !ccArrayContainsObject(pElement->actions, pAction)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/27090177</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/27090177</guid><author>Glimpse_006</author><pubDate>Mon, 26 May 2014 16:27:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.1366768.com/site/showBlog/id/NDY5.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x系列笔记—瓦块的碰撞检测]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/26770669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/26770669</guid><author>Glimpse_006</author><pubDate>Sat, 24 May 2014 01:34:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.xuebuyuan.com/1693882.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于cocos2d安装时编译不成功（个人心得）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/24631111</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Glimpse_006/article/details/24631111</guid><author>Glimpse_006</author><pubDate>Mon, 28 Apr 2014 11:54:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[在解压cocos2d运行vs2010.sln时发生错误]]></description><category></category></item></channel></rss>