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1.3 C++对象模型和 this 指针
1.3.1 成员变量和成员函数分开存储
//成员变量 和成员函数 分开存储的
class Person
{
int m_A;// 非静态成员变量 属于类的对象上
static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上
void func() {}//非静态成员函数 不属于类的对象上
static void func2() {}//静态成员函数 不属于类的对象上
};
int Person::m_B=0;
void test01()
{
Person p;
//空对象占用内存空间为: 1
//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
//每一个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
void test02()
{
Person p;
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl; // 4
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.3.2 this 指针概念
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this 指针指向的被调用的成员函数 所属的对象
this->age = age;
}
//如果这里不用引用,下面就会每回返回不一样的值,在链式编程那
Person& PersonAddAge(Person &p)
{
this->age += p.age;
//this 指向p2的指针,而*this 指向的就是p2这个对象本体
return *this;
}
int age;
};
//1、解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
}
//2、返回对象本身用 *this
void test02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
cout << "p2 的年龄为:" << p2.age << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.3.3 空指针访问成员函数
空指针调用成员函数
要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "this is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
//报错原因是因为传入的指针是为NULL
if (this == NULL)
{
return;
}
cout << "age=" << this->m_Age << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person * p = NULL;
//p->showClassName();
//p->showPersonAge();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.4 const修饰成员函数
常函数:
- 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
//常函数
class Person
{
public:
//this 指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可以修改的
//const Person * const this;
//在成员函数后面加const,修饰的是this指针,让指针指向的值也不可以修改
void showPerson() const
{
this->m_B = 100;
//this->m_A = 100;
//this = NULL;//this指针不可以修改指针的指向的
}
void func()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
mutable int m_B;//特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加上关键字 mutable
};
void test01()
{
Person p;
p.showPerson();
}
//常对象
void test02()
{
const Person p;//在对象前加const,变为常对象
//p.m_A = 100;
p.m_B = 100;//p_B是特殊值,在常对象下也可以修改
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.func(); // 常对象 不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
}
本文介绍了C++中的对象模型,包括成员变量和成员函数的存储方式,重点解析了this指针的作用,如解决名称冲突和在链式编程中的应用。同时,讨论了空指针调用成员函数时的注意事项以及const修饰成员函数的意义,包括常函数不能修改成员属性但可以通过mutable关键字例外,以及常对象只能调用常函数的规则。

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