C++核心编程 之类和对象(三)

本文介绍了C++中的对象模型,包括成员变量和成员函数的存储方式,重点解析了this指针的作用,如解决名称冲突和在链式编程中的应用。同时,讨论了空指针调用成员函数时的注意事项以及const修饰成员函数的意义,包括常函数不能修改成员属性但可以通过mutable关键字例外,以及常对象只能调用常函数的规则。

目录

1.3 C++对象模型和 this 指针

1.3.1 成员变量和成员函数分开存储

1.3.2 this 指针概念

1.3.3 空指针访问成员函数

1.3.4 const修饰成员函数


1.3 C++对象模型和 this 指针

1.3.1 成员变量和成员函数分开存储

//成员变量 和成员函数 分开存储的
class Person
{
	int m_A;// 非静态成员变量   属于类的对象上
	static int m_B;//静态成员变量    不属于类的对象上
	void func() {}//非静态成员函数   不属于类的对象上
	static void func2() {}//静态成员函数   不属于类的对象上
};
int Person::m_B=0;
void test01()
{
	Person p;
	//空对象占用内存空间为:   1
	//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
	//每一个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
void test02()
{
	Person p;
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;   // 4
}
int main()
{
	test01();
	test02();
    system("pause");
	return 0;
}

1.3.2 this 指针概念

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		//this 指针指向的被调用的成员函数 所属的对象
		this->age = age;
	}

	//如果这里不用引用,下面就会每回返回不一样的值,在链式编程那
	Person& PersonAddAge(Person &p)
	{
		this->age += p.age;
		//this 指向p2的指针,而*this 指向的就是p2这个对象本体
		return *this;
	}
	int age;
};

//1、解决名称冲突
void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
}

//2、返回对象本身用 *this
void test02()
{
	Person p1(10);

	Person p2(10);
	//链式编程思想
	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
	cout << "p2 的年龄为:" << p2.age << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

1.3.3 空指针访问成员函数

空指针调用成员函数
要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性 

class Person
{
public:
	void showClassName()
	{
		cout << "this is Person class" << endl;
	}
	void showPersonAge()
	{
		//报错原因是因为传入的指针是为NULL
		if (this == NULL)
		{
			return;
		}
		cout << "age=" << this->m_Age << endl;
	}
	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person * p = NULL;
	//p->showClassName();
	//p->showPersonAge();
}
int main()
{
	test01();
    system("pause");
	return 0;
}

1.3.4 const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数
//常函数
class Person
{
public:
	//this 指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可以修改的
	//const Person * const this;
	//在成员函数后面加const,修饰的是this指针,让指针指向的值也不可以修改
	void showPerson() const
	{
		this->m_B = 100;
		//this->m_A = 100;
		//this = NULL;//this指针不可以修改指针的指向的
	}
	void func()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
	mutable int m_B;//特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加上关键字 mutable
};
void test01()
{
	Person p;
	p.showPerson();
}
//常对象
void test02()
{
	const Person p;//在对象前加const,变为常对象
	//p.m_A = 100;
	p.m_B = 100;//p_B是特殊值,在常对象下也可以修改

	//常对象只能调用常函数
	p.showPerson();
	//p.func(); // 常对象 不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
	
}

 

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