最近的Google I/O 2019年大会上,Dart 团队宣布退出的新的 Flutter 稳定版本1.5,宣布发布 Flutter for Web 的 preview 版本,准刚开始了 Flutter 全平台 UI 框架之路。在 I/O 大会上也展示了KENKEN 游戏,这个游戏可以在Android, iOS, Web, Mac, Chrome运行,而且都是相同的代码。本篇文章,我们先来学习Flutter环境搭建,以及遇到一些坑。
运行环境
Win 10
Flutter: 1.5.4
Android Studio:3.3.1
Flutter
Flutter 是由Google 提出的,使用 Dart 语言开发的移动应用免费开源的跨平台UI开发框架,iOS 和 Android 共用一套代码。开发者可以在使用这个框架在iOS 和 Android 平台上开发高性能、 高质量的原生应用。
环境配置
关于环境配置,可以参考 Flutter中文网,中文网有些地方说的有些模糊,新手可能会遇到坑。
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在Android Studio 安装中安装 Flutter插件
方法:Files - Settings - plugins - Browse repositories - 输入Flutter进行下载 -
需要下载安装 Git,下载地址 For Windows 安装成功完成,打开Git Bash ,输入 “git” 命令验证是否安装成功