先说发现的一个小问题:OnCreate()有两个,一个是public一个是protected,貌似以前也遇过这种问题,再深究
第二
赏析代码
这个推拉门主要是先创建左边布局的镜像文件,就是那个什么3D,把他垫在父布局左边,检测到滑动的时候给左边要显示的布局拍个照,然后对这个拍照图片把玩,目前我的理解是这个
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.graphics.Camera;
/**
* Created by Administrator on 2015/11/14.
*/
public class Image3dView extends View {
/**
* 源视图,用于生成图片对象。
*/
private View sourceView;
/**
* 根据传入的源视图生成的图片对象。
*/
private Bitmap sourceBitmap;
/**
* 源视图的宽度。
*/
private float sourceWidth;
/**
* Matrix对象,用于对图片进行矩阵操作。
*/
private Matrix matrix = new Matrix();
/**
* Camera对象,用于对图片进行三维操作。
*/
private Camera camera = new Camera();
/**
* Image3dView的构造函数
*
* @param context
* @param attrs
*/
public Image3dView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 提供外部接口,允许向Image3dView传入源视图。
*
* @param view
* 传入的源视图
*/
public void setSourceView(View view) {
sourceView = view;
sourceWidth = sourceView.getWidth();
}
/**
* 清除掉缓存的图片对象。
*/
public void clearSourceBitmap() {
if (sourceBitmap != null) {
sourceBitmap = null;
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (sourceBitmap == null) {
getSourceBitmap();
}
// 计算图片需要旋转的角度
float degree = 90 - (90 / sourceWidth) * getWidth();
camera.save();
camera.rotateY(degree);
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
// 将旋转的中心点移动到屏幕左边缘的中间位置
matrix.preTranslate(0,-getHeight() / 2);
matrix.postTranslate(0,getHeight() / 2);
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
}
/**
* 获取源视图对应的图片对象。
*/
private void getSourceBitmap() {
if (sourceView != null) {
sourceView.setDrawingCacheEnabled(true);
sourceView.layout(0, 0, sourceView.getWidth(), sourceView.getHeight());
sourceView.buildDrawingCache();
sourceBitmap = sourceView.getDrawingCache();
}
}
}
上面这个代码可以赏析一下:
camera的主要作用是产生一个Matrix,view根据这个来设置宽度长度等等
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
也就是画一个虚拟图
这就是我说的那个垫屁股的
package com.com.fish.transcation.add;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.RelativeLayout;
import com.example.qqlike.R;
/**
* Created by Administrator on 2015/11/14.
*/
public class ThreeDSlidingLayout extends RelativeLayout implements View.OnTouchListener {
/**
* 滚动显示和隐藏左侧布局时,手指滑动需要达到的速度。
*/
public static final int SNAP_VELOCITY = 200;
/**
* 滑动状态的一种,表示未进行任何滑动。
*/
public static final int DO_NOTHING = 0;
/**
* 滑动状态的一种,表示正在滑出左侧菜单。
*/
public static final int SHOW_MENU = 1;
/**
* 滑动状态的一种,表示正在隐藏左侧菜单。
*/
public static final int HIDE_MENU = 2;
/**
* 记录当前的滑动状态
*/
private int slideState;
/**
* 屏幕宽度值。
*/
private int screenWidth;
/**
* 右侧布局最多可以滑动到的左边缘。
*/
private int leftEdge = 0;
/**
* 右侧布局最多可以滑动到的右边缘。
*/
private int rightEdge = 0;
/**
* 在被判定为滚动之前用户手指可以移动的最大值。
*/
private int touchSlop;
/**
* 记录手指按下时的横坐标。
*/
private float xDown;
/**
* 记录手指按下时的纵坐标。
*/
private float yDown;
/**
* 记录手指移动时的横坐标。
*/
private float xMove;
/**
* 记录手指移动时的纵坐标。
*/
private float yMove;
/**
* 记录手机抬起时的横坐标。
*/
private float xUp;
/**
* 左侧布局当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏时才会更改此值,滑动过程中此值无效。
*/
private boolean isLeftLayoutVisible;
/**
* 是否正在滑动。
*/
private boolean isSliding;
/**
* 是否已加载过一次layout,这里onLayout中的初始化只需加载一次
*/
private boolean loadOnce;
/**
* 左侧布局对象。
*/
private View leftLayout;
/**
* 右侧布局对象。
*/
private View rightLayout;
/**
* 在滑动过程中展示的3D视图
*/
private Image3dView image3dView;
/**
* 用于监听侧滑事件的View。
*/
private View mBindView;
/**
* 左侧布局的参数,通过此参数来重新确定左侧布局的宽度,以及更改leftMargin的值。
*/
private MarginLayoutParams leftLayoutParams;
/**
* 右侧布局的参数,通过此参数来重新确定右侧布局的宽度。
*/
private MarginLayoutParams rightLayoutParams;
/**
* 3D视图的参数,通过此参数来重新确定3D视图的宽度。
*/
private ViewGroup.LayoutParams image3dViewParams;
/**
* 用于计算手指滑动的速度。速率追踪者
*/
private VelocityTracker mVelocityTracker;
/**
* 重写SlidingLayout的构造函数,其中获取了屏幕的宽度。
*
* @param context
* @param attrs
*/
public ThreeDSlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
}
/**
* 绑定监听侧滑事件的View,即在绑定的View进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。
*
* @param bindView
* 需要绑定的View对象。
*/
public void setScrollEvent(View bindView) {
mBindView = bindView;
mBindView.setOnTouchListener(this);
}
/**
* 将屏幕滚动到左侧布局界面,滚动速度设定为10.
*/
public void scrollToLeftLayout() {
image3dView.clearSourceBitmap();
new ScrollTask().execute(-10);
}
/**
* 将屏幕滚动到右侧布局界面,滚动速度设定为-10.
*/
public void scrollToRightLayout() {
image3dView.clearSourceBitmap();
new ScrollTask().execute(10);
}
/**
* 左侧布局是否完全显示出来,或完全隐藏,滑动过程中此值无效。
*
* @return 左侧布局完全显示返回true,完全隐藏返回false。
*/
public boolean isLeftLayoutVisible() {
return isLeftLayoutVisible;
}
/**
* 在onLayout中重新设定左侧布局和右侧布局的参数。
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (changed && !loadOnce) {
// 获取左侧布局对象
leftLayout = findViewById(R.id.menu);
leftLayoutParams = (MarginLayoutParams) leftLayout.getLayoutParams();
rightEdge = -leftLayoutParams.width;
// 获取右侧布局对象
rightLayout = findViewById(R.id.content);
rightLayoutParams = (MarginLayoutParams) rightLayout.getLayoutParams();
rightLayoutParams.width = screenWidth;
rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
// 获取3D视图对象
image3dView = (Image3dView) findViewById(R.id.image_3d_view);//这个东西在布局中没有指定位置,只是在父左
// 将左侧布局传入3D视图中作为生成源
image3dView.setSourceView(leftLayout);
loadOnce = true;
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
createVelocityTracker(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 手指按下时,记录按下时的横坐标
xDown = event.getRawX();
yDown = event.getRawY();
slideState = DO_NOTHING;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整右侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
xMove = event.getRawX();
yMove = event.getRawY();
int moveDistanceX = (int) (xMove - xDown);
int moveDistanceY = (int) (yMove - yDown);
checkSlideState(moveDistanceX, moveDistanceY);
switch (slideState) {
case SHOW_MENU:
rightLayoutParams.rightMargin = -moveDistanceX;
onSlide();
break;
case HIDE_MENU:
rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge - moveDistanceX;
onSlide();
break;
default:
break;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
xUp = event.getRawX();
int upDistanceX = (int) (xUp - xDown);
if (isSliding) {
// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图
switch (slideState) {
case SHOW_MENU:
if (shouldScrollToLeftLayout()) {
scrollToLeftLayout();
} else {
scrollToRightLayout();
}
break;
case HIDE_MENU:
if (shouldScrollToRightLayout()) {
scrollToRightLayout();
} else {
scrollToLeftLayout();
}
break;
default:
break;
}
} else if (upDistanceX < touchSlop && isLeftLayoutVisible) {
scrollToRightLayout();
}
recycleVelocityTracker();
break;
}
if (v.isEnabled()) {
if (isSliding) {
unFocusBindView();
return true;
}
if (isLeftLayoutVisible) {
return true;
}
return false;
}
return true;
}
/**
* 执行滑动过程中的逻辑操作,如边界检查,改变偏移值,可见性检查等。
*/
private void onSlide() {
checkSlideBorder();
rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
image3dView.clearSourceBitmap();
image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
// 滑动的同时改变3D视图的大小
image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
// 保证在滑动过程中3D视图可见,左侧布局不可见
showImage3dView();
}
/**
* 根据手指移动的距离,判断当前用户的滑动意图,然后给slideState赋值成相应的滑动状态值。
*
* @param moveDistanceX
* 横向移动的距离
* @param moveDistanceY
* 纵向移动的距离
*/
private void checkSlideState(int moveDistanceX, int moveDistanceY) {
if (isLeftLayoutVisible) {
if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX < 0) {
isSliding = true;
slideState = HIDE_MENU;
}
} else if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX > 0
&& Math.abs(moveDistanceY) < touchSlop) {
isSliding = true;
slideState = SHOW_MENU;
}
}
/**
* 在滑动过程中检查左侧菜单的边界值,防止绑定布局滑出屏幕。
* 这个如果不用会非常炫酷
*/
private void checkSlideBorder() {
if (rightLayoutParams.rightMargin > leftEdge) {
rightLayoutParams.rightMargin = leftEdge;
} else if (rightLayoutParams.rightMargin < rightEdge) {
rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge;
}
}
/**
* 判断是否应该滚动将左侧布局展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
* 就认为应该滚动将左侧布局展示出来。
*
* @return 如果应该滚动将左侧布局展示出来返回true,否则返回false。
*/
private boolean shouldScrollToLeftLayout() {
return xUp - xDown > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 判断是否应该滚动将右侧布局展示出来。如果手指移动距离加上leftLayoutPadding大于屏幕的1/2,
* 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将右侧布局展示出来。
*
* @return 如果应该滚动将右侧布局展示出来返回true,否则返回false。
*/
private boolean shouldScrollToRightLayout() {
return xDown - xUp > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
}
/**
* 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
*
* @param event
* 右侧布局监听控件的滑动事件
*/
private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
}
/**
* 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
*
* @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
*/
private int getScrollVelocity() {
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
return Math.abs(velocity);
}
/**
* 回收VelocityTracker对象。
*/
private void recycleVelocityTracker() {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
/**
* 使用可以获得焦点的控件在滑动的时候失去焦点。
*/
private void unFocusBindView() {
if (mBindView != null) {
mBindView.setPressed(false);
mBindView.setFocusable(false);
mBindView.setFocusableInTouchMode(false);
}
}
/**
* 保证此时让左侧布局不可见,3D视图可见,从而让滑动过程中产生3D的效果。
*/
private void showImage3dView() {
if (image3dView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
image3dView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
if (leftLayout.getVisibility() != View.INVISIBLE) {
leftLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
}
class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
int rightMargin = rightLayoutParams.rightMargin;
// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。
while (true) {
rightMargin = rightMargin + speed[0];
if (rightMargin < rightEdge) {
rightMargin = rightEdge;
break;
}
if (rightMargin > leftEdge) {
rightMargin = leftEdge;
break;
}
publishProgress(rightMargin);
// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠5毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
sleep(5);
}
if (speed[0] > 0) {
isLeftLayoutVisible = false;
} else {
isLeftLayoutVisible = true;
}
isSliding = false;
return rightMargin;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... rightMargin) {
rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin[0];
rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
showImage3dView();
unFocusBindView();
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer rightMargin) {
rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin;
rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
if (isLeftLayoutVisible) {
// 保证在滑动结束后左侧布局可见,3D视图不可见。
image3dView.setVisibility(View.INVISIBLE);
leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
}
/**
* 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
*
* @param millis
* 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
*/
private void sleep(long millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这个还没看全,代更新
checkSlideBorder这个如果不用的话…
这里主要是对布局进行触摸监控
然后进行移动等操作
本文介绍了一种基于Android的3D滑动布局实现方法,通过自定义View和使用Camera API来实现视图的3D效果,同时通过监听触摸事件完成侧滑菜单的展开与收起。
2191

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



