线程概念:
进程:是一个正在执行的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。
定义多线程的方法:
1.继承Thread类,覆写run()方法,创建对象,调用start()方法启动线程(该方法有两个作用,启动线程和调用run方法)
附:为什么要覆盖run方法:Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
2.定义一个类,实现Runnable接口,覆写run()方法,然后通过Thread类创建线程对象,将实现了Runnable接口的类对象作为参数传递给Tread类的构造函数,
最后通过Thread类中的start方法开启线程
两种方法的区别:
1.避免了单继承的局限性:java只支持单继承,如果java继承了Tread类,将无法再继承其他类。而java是支持多实现,所以可以避免这个问题。
2.代码存放位置不同:继承Tread线程代码存放在Thread子类的run方法中;实现Runnable线程代码存放在接口的子类run方法中
多线程的安全问题:
原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,,一个线程对于多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程参与进来执行,导致
共享数据错误
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。java对于多线程安全问题提供了
了专业的解决方式,就是
1.同步代码块
Synchronized(对象){ 需要被同步的代码 }
同步的前提:1.必须有两个或者两个以上的线程 2.必须是多个线程使用同一个锁
好处:解决了多线程安全问题 弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
2.同步函数
public Synchronized void show() { 需要被同步的代码 }
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,所哟同步函数使用的锁是this
静态同步函数的锁是Class文件对象,因为静态加载进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有盖内对应的字节码文件对象(类名.class),该对象类型是Class
死锁:
出现原因:同步中嵌套同步,而使用的不是同一个锁
线程间的通信:
其实就是多个线程操作同一个资源,但是操作的动作不同
同步专属的几个方法:wait等待、 notify唤醒、 notifyAll全部唤醒,定义在Object类中
方法要对持有监视器(锁)的线程操作,使用锁来调用
JDK1.5版本之后,Lock替代了Synchronized,Condition替代了Object
Lock可以通过ReentrantLock()来创建锁,通过这个对象可以创建多个Condition对象来控制不同的锁;通过对应的Condition对象可以达到对应
的signal线程。
线程结束:
只有一种,run方法结束。开启多线程运行,运行代码通常是循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:当线程出于冻结状态,就不会读取标记,那么线程就不会结束。Thread中有一个Interrupt方法可以让线程强制恢复到运行状态,
但是会抛出InterruptedException,这时可以通过捕获这个异常的语句中改变循环标记。
Thread中的其他方法:
setDeamon(boolean b):将线程标记为守护线程,当所有线程都为守护线程时,jvm退出。必须在启动前设置。相当于将线程标记为后台线程,当前台全部结束后
后台线程自动结束。人在塔在,塔倒结束。
join():该方法会抢占主线程的cpu执行权,一直到该线程结束。