面向对象(二)--多态

多态:事物的多种体现形态

1.多态的体现:父类的引用指向自己的子类对象,父类的引用也可以接受自己的子类对象

2.多态的前提:必须是类与类之间有关系,要么是继承,要么是实现;通常还有一个前提:存在覆盖

3.多态的好处:多态的出现大大的提高了程序的扩展性

4.多态的弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用去访问父类中的成员

A instanceof B:可以用来判断B是否为A的子类

 

我的理解:

继承:你有一个武林高手师父,人称“玉罗刹”,然后你从你师傅那里学到了他的全部武功。

扩展:后来你又自创了你自己的武功。

多态:你现在可以用你师傅的名号“玉罗刹”去行侠仗义,你师父会的你都会。别人可以认为你就是你师父。但是,你不能使用你自己的武功,因为你还带着“玉罗刹”的面具。如果你想要使用自己的武功,就必须先拿下面具(使用强制转换,将父类对象引用转换成子类对象类型)。

java不允许的:1.你师父不会使用你的武功,所以你师父不能伪装成你(父类对象不能强转成子类对象类型)      

然而,你的师傅可以收很多的徒弟,每个徒弟都可以修炼自己的武功,所以到最后,你师父能干的事,他的徒弟们都可以取代他的位置

 

多态中成员函数的特点:

编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用方法,如果有,编译通过,如果没有,编译失败

运行时期:参阅对象所属类中是否有调用方法

简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

 

 

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