okhttp源码大解析

一般的,我们都这样使用okhttp:

一步步来解析:

构造者模式就不说了,okhttp最帅的实现应该就是Interceptor了。

又是一个list添加,估计着跟retrofit的思想是一样的,肯定是到时候一个个进行解析,经过顺藤摸瓜,最后找到这么个地方:

眼前一亮,看名字是获取网络请求的返回值调用链!

果不其然!execute就是我们执行同步请求的时候所调用的方法!那么简单分析下同步执行的步骤:

captureCallStackTrace,看名字是暴力夺取栈信息,

这里没啥用,等到后面看看retryInterceptor干了啥再分析

Timeout是超时相关设置,

可以看到,当超时的时候,直接取消请求

从ScheduleTimeout可以看到是设置超时时间,最后是用AsyncTimeout进行锁的唤醒,从WatchDog可以看到,在等待超时后,就取消请求

那么接着进行同步请求的分析,接下来看okhttp重要的一个类:Dispatcher

将正在进行的请求放入到runningSyncCalls,可以看出来,这个是线程安全的。

这里,第一个是在后面排队的异步请求队列,第二个是正在进行异步请求的队列,第三个是正在进行同步请求的队列。

在该类的成员变量中看到,默认的最大请求数是64,每个host最大请求数是5。

那么逻辑清晰了,在请求的时候,okhttp会将我们正在进行的网络请求放到队列中,然后一个个拿出来进行请求。

再看执行网络请求的这个方法:

真正执行的就是这个RealInterceptorChain了,然后这里需要注意下,index的地方,它变成了index+1,而我们一开始执行的时候,这个地方的值是0,不妨大胆假设一下,这里是不是一个递归调用?

随意打开一个Interceptor的实现类,可以看到:

果然,这里再次执行了proceed方法,也就是说,会遍历执行所有的interceptor,然后根据所有的返回值组成response,怪不得叫chain。。。

从同步请求的执行中,可以看到,在finally中,执行了dispatcher.finish,

可以看到,最后又执行promoteAndExecute,目的是确定下还有没有未执行的网络请求,将其完成掉。

我们看到在运行代码的过程中,不断得有eventlistener冒出来,看看这个是啥?

EventListener:在执行网络请求时,可以在各个步骤执行的时候进行回调,帮助我们分析网络请求的执行情况:

具体像这样继承EventListener即可:

第一个请求执行过程如下:

由日志可见,第二次再执行请求时省掉了连接的过程,大大提升了速度

 

同步请求完了再看异步请求代码

还是执行的dispatcher的enqueue

不出所料,一个个将异步请求拿出来用AsyncCall进行包装,然后进行访问,

那么为什么要用AsyncCall进行壳包装呢?

Async其实就是一个个Runnable,具体这里的run方法在哪里执行需要继续往下

执行的是addWorker这个方法,继续深入:

从这里我们可以看到,将Async包装成一个Worker,并且新建一个线程去执行Async的execute方法(也就是run方法),那么最终执行的还是execute方法,也就是同步请求所执行的方法,只不过将结果以onresponse的方法回调给了我们调用端而已。

那么整个流程至此就结束了,下面一篇着重解析各大interceptor

 

 

OkHttp 是一个广泛应用于 Android 开发中的网络请求框架,其设计精巧、性能优越,内部实现涉及多个核心组件和机制。以下是对 OkHttp源码分析及其工作原理的详细解析。 ### 核心类与架构 OkHttp 的架构由多个关键类组成,包括 `OkHttpClient`、`Request`、`Call`、`Dispatcher`、`ConnectionPool` 等。这些类协同工作,确保网络请求的高效执行。 - **OkHttpClient**:作为客户端的入口点,负责创建和管理 `Call` 对象。它通过建造者模式构建,允许用户自定义配置,如超时时间、拦截器链等。 - **Request**:表示 HTTP 请求,包含 URL、方法、头部信息等。 - **Call**:代表一次具体的网络请求,`RealCall` 是其实现类,负责实际的请求处理。 - **Dispatcher**:任务调度器,管理异步请求的执行,使用线程池来处理并发请求[^4]。 - **ConnectionPool**:连接池,用于复用 HTTP 连接,减少建立新连接的时间开销。默认情况下,OkHttp 使用一个清理线程池定期检查并移除空闲连接[^1]。 ### 请求流程 OkHttp 的请求流程可以分为以下几个步骤: 1. **构建请求**:通过 `OkHttpClient.Builder` 构建 `OkHttpClient` 实例,并设置相关参数。接着,使用 `Request.Builder` 创建 `Request` 对象,指定 URL、方法、头部等信息。 2. **发起请求**:调用 `OkHttpClient.newCall(request)` 创建 `Call` 对象,然后根据需求选择同步或异步请求方式: - **同步请求**:直接调用 `execute()` 方法,阻塞当前线程直到响应返回。 - **异步请求**:调用 `enqueue(Callback responseCallback)` 方法,将请求加入队列并在后台线程中执行,完成后回调 `onResponse` 或 `onFailure`。 3. **拦截器链**:无论是同步还是异步请求,最终都会调用 `getResponseWithInterceptorChain()` 方法,从拦截器链 `interceptors` 中获取结果。拦截器链包括重试、桥接、缓存、连接、网络五个阶段,每个阶段都可以对请求和响应进行处理[^4]。 ### 缓存机制 OkHttp 提供了内置的缓存支持,可以通过 `Cache` 类设置缓存目录和小。当启用缓存后,OkHttp 会自动存储和读取响应数据,从而减少不必要的网络请求,提高应用性能[^1]。 ### 协议支持 OkHttp 支持多种协议,包括 HTTP/1.0、HTTP/1.1 和 HTTP/2。`protocols` 字段定义了 OkHttp 支持的协议列表,默认情况下,OkHttp 优先使用 HTTP/2。通过 `java.net.URI.getScheme()` 可以获取 URL 的协议(如 http、https),而 `Protocol.get()` 则提供了更具体的协议版本信息(如 http/1.0、http/1.1、h2)[^5]。 ### 示例代码 以下是一个简单的 OkHttp 同步请求示例: ```java OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("https://api.example.com/data") .build(); try { Response response = client.newCall(request).execute(); if (response.isSuccessful()) { System.out.println(response.body().string()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 对于异步请求,可以使用如下代码: ```java OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("https://api.example.com/data") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { e.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { if (response.isSuccessful()) { System.out.println(response.body().string()); } } }); ``` ### 总结 OkHttp 以其高效的连接管理和灵活的拦截器机制,成为 Android 开发中最受欢迎的网络请求框架之一。通过对 `Dispatcher`、`ConnectionPool`、`Cache` 等核心组件的理解,开发者可以更好地优化网络请求,提升应用性能。
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