CCCC天梯赛 L2-020. 功夫传人 + L3-013. 非常弹的球

L2-020. 功夫传人

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400 ms
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65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
作者
陈越

一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。

这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i代传人只能在第i-1代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为Z,每向下传承一代,就会减弱r%,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。

输入格式:

输入在第一行给出3个正整数,分别是:N(<=105)——整个师门的总人数(于是每个人从0到N-1编号,祖师爷的编号为0);Z——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数);r ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有N行,第i行(i=0, ..., N-1)描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:

Ki ID[1] ID[2] ... ID[Ki]

其中Ki是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。Ki为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。

输出格式:

在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过1010

输入样例:
10 18.0 1.00
3 2 3 5
1 9
1 4
1 7
0 7
2 6 1
1 8
0 9
0 4
0 3
输出样例:

404


   比赛时看到题就想着并查集记录下深度,后来发现有的师傅的师傅还未出现,就标记了下最后在求他的功力,拿了部分分,发现其实并查集没啥用, 也没时间改就切题了,下来用搜索搜每个人的深度超时,应该把图存下来直接一层一层一次搜下去而不是一个点一个点的搜。(搜索是弱项需要加强)

code:

#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<string.h>
const int N=1e5+10;
using namespace std;
int n;
double s,r;
int vis[N]//标记得道者;
double g[N],ans=0;//g[i] 存i的功力值
vector<int>G[N]//存图;
void bfs(int x)
{
    for(int i=0; i<G[x].size(); i++)
    {
        double ss=g[x]*(100-r)*0.01;
        if(vis[G[x][i]])
        {
            ans+=ss*vis[G[x][i]];
        }
        else
        {
            g[G[x][i]]=ss;
            bfs(G[x][i]);
        }
    }
}
int main()
{
    int m,a;
    scanf("%d%lf%lf",&n,&s,&r);
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        scanf("%d",&m);
        if(m==0)
        {
            scanf("%d",&a);
            vis[i]=a;
        }
        else
        {
            while(m--)
            {
                scanf("%d",&a);
                G[i].push_back(a);
            }
        }
    }
    if(n==1)//特判只有祖师爷
    {
        ans=s*vis[0];
    }
    else
    {
        g[0]=s;
        bfs(0);
    }
    printf("%d\n",(int)ans);
}


L3-013. 非常弹的球

时间限制
100 ms
内存限制
65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
作者
俞勇(上海交通大学)

刚上高一的森森为了学好物理,买了一个“非常弹”的球。虽然说是非常弹的球,其实也就是一般的弹力球而已。森森玩了一会儿弹力球后突然想到,假如他在地上用力弹球,球最远能弹到多远去呢?他不太会,你能帮他解决吗?当然为了刚学习物理的森森,我们对环境做一些简化:

  • 假设森森是一个质点,以森森为原点设立坐标轴,则森森位于(0, 0)点。
  • 小球质量为w/100 千克(kg),重力加速度为9.8米/秒平方(m/s2)。
  • 森森在地上用力弹球的过程可简化为球从(0, 0)点以某个森森选择的角度ang (0 < ang < pi/2) 向第一象限抛出,抛出时假设动能为1000 焦耳(J)。
  • 小球在空中仅受重力作用,球纵坐标为0时可视作落地,落地时损失p%动能并反弹。
  • 地面可视为刚体,忽略小球形状、空气阻力及摩擦阻力等。

森森为你准备的公式:

动能公式:E = m * v2 / 2
牛顿力学公式:F = m * a
重力:G = m * g
其中:
E - 动能,单位为“焦耳”
m - 质量,单位为“千克”
v - 速度,单位为“米/秒”
a - 加速度,单位为“米/秒平方”
g - 重力加速度

输入格式:

输入在一行中给出两个整数:1 <= w <= 1000 和 1 <= p <= 100,分别表示放大100倍的小球质量、以及损失动力的百分比p。

输出格式:

在一行输出最远的投掷距离,保留3位小数。

输入样例:
100 90
输出样例:
226.757

  只是一个公式,比赛时没有想到,瞎写了下没过样例交了拿了6分。下来听队友说角度为45°,E = m * v2 / 2,Vx=Vy=√2/2V ,  Vy=g*h, x=Vx*t ,可以得出x=2*E/m*g,注意精度

code:

#include<stdio.h>
const double esp=0.000000001;
int main()
{
    double w,p,e=1000,g=9.8;
    scanf("%lf%lf",&w,&p);
    w/=100;
    double ans=0;
    while(e>esp)
    {
        ans+=2*e/(w*g);
        e=e*(100-p)/100;
    }
    printf("%.3lf\n",ans);
    return 0;
}


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