javaScript--概论(1)

本文介绍了JavaScript中对象的创建方式及特点,包括基于函数的构造器创建对象,并演示了如何利用原型链实现方法共享。此外,还概述了事件模型的不同类型,如事件冒泡与事件捕获的区别。

原生对象 - Array

JavaScript面向对象编程的特点:

1javascript 是基于对象的面向对象的语言。只有对象的概念,没有类,没有接口。

2javascript 的函数本身也是对象

3javascript 对象的属性和方法,可以在运行期间动态添加或删除。


创建js对象 ,这里的直接列出了优化的创建方式

functionPerson(name){
this.name = name;
if(Person.prototype.say== undefined){
Person.prototype.say= function(){
alert("Iam "+this.name);
}
}
}
var p1 = newPerson("wang");
var p2 = newPerson("li");
p1.say();
p2.say();
alert(p1.say==p2.say);//true

 

更多的用json格式创建对象

var person=[{"name":"张三","age":22}]


事件模型简介

事件冒泡(ie)。先响应事件源,再响应父容器。

事件捕获(NetsCape)(先响应父容器,再响应事件源)

事件处理(FireFox)。事件处理(可以选择先响应父容器,还是先响应事件源)


 

事件指派的方式有两种:

传统事件添加和现代事件添加。

传统事件添加的特点:1、兼容性好,几乎浏览器都支持。

2、一个元素的一个事件只能绑定一个函数。

现代事件添加的特点:1、兼容性差,浏览器不同,添加事件的方式就不同。

2、一个元素的一个事件,可以绑定多个函数。

一个事件如果返回值为false,可以阻止元素的默认行为。

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