Model、DTO、POJO、Entity、VO的含义及用法

Model 实体类和模型

Model是MVC中一个概念,Model是一个高度优化组合或者精简后的一个用于在View层展示数据的对象
与Entity不一定进行一一对应,展示在View层中数据可能是一个Entity的精简,也可能是多个Entity的组合

Entity(与库表对应的实体)

Eitity是一个未被持久化的对象,它是一个类,从现实抽象到代码的一个类。
Entity是数据表对应到实体类的映射,也就是DAO层表与类的字段映射

Pojo(简单的java对象)

除了属性和get、set方法外不包含具体的业务逻辑方法

DTO(数据传输对象)-前端向后台提交数据

DTO是面向界面UI,是通过UI的需求来定义的
通过DTO我们实现了View与Model之间的解耦,View层不引用Model,如果开发过程中我们的模型改变了,而界面没变,我们就只需要改Model而不需要去改表现层中的东西。

VO(视图模型)-后台向前端传输数据

VO是显示视图模型,视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
如果是一个DTO对应一个VO,则DTO=VO;但是如果一个DTO对应多个VO,则展示层需要把VO转换为服务层对应方法所要求的DTO,传送给服务层。从而达到服务层与展示层解耦的效果。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值