在软件开发过程中,设计良好的架构起着至关重要的作用。它为项目提供了一个稳定的基础,指导着系统的整体结构和组织方式。UML(统一建模语言)是一种常用的面向对象建模工具,可以帮助开发人员在设计和表示软件架构时更加清晰和一致。本文将介绍一些常用的 UML 架构图,并提供相应的源代码示例。
- 用例图(Use Case Diagram)
用例图描述了系统的功能需求和用户之间的交互关系。它展示了系统的各个参与者(actors)以及它们与系统之间的用例(use cases)之间的关系。以下是一个简单的用例图示例:
@startuml
left to right direction
actor User
rectangle System {
User -- (Use Case 1)
User -- (Use Case 2)
}
@enduml
- 类图(Class Diagram)
类图是描述系统中类和它们之间关系的一种图形表示方法。它展示了系统中的类、属性和方法,并显示它们之间的关联、继承和依赖关系。以下是一个简单的类图示例:
@startuml
class Class1 {
- attribute1: type
+ method1(): void
}
class Class2 {
- att