Java中的"goto"实现

本文详细解析了Java中如何通过break和continue结合语句标签实现类似goto的功能,以及switch语句的使用方法和限制。通过具体示例,展示了在多层循环嵌套中如何有效地控制流程。

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Java语言中goto是保留关键字,没有goto语句,也没有任何使用goto关键字的地方。

 

Java中也可在特定情况下,通过特定的手段,来实现goto的功能。显然Java不愿意开发者随意跳转程序。下面解释两个特定:

特定情况:只有在循环体内,比如for、while语句(含do...while语句)中。

特定手段:语句标签和循环控制关键字break、continue,语法格式是:break/continue 语句标签。

 

一、break、continue和语句标签

 

1、语句标签

语句标签的语法是:标签名:

语句标签可以定义在方法体内的最后一条语句之前即可。但是语句标签实际使用的机会是与break和continue结合使用的,而break和continue是和循环语句结合使用的,因此实际上语句标签的使用也是和循环紧密结合的。

 

语句标签在被使用的情况,只能定义在循环迭代语句之前,否则编译出错!

 

因此,有意义、可使用的标签含义是:指定循环语句的标识!

 

2、break、continue语句单独使用

单独使用情况下:break语句作用是结束当前的循环迭代体,进而执行剩余的语句。

continue语句的作用是结束本次迭代过程,继续执行下一轮迭代。

 

3、break、continue语句结合语句标签的使用

为什么需要语句标签呢?

原因是因为程序可能有循环的嵌套,当多层循环嵌套时候,有时候需要一次跳出多级循环,这种情况下就需要结合语句标签才能实现此功能了。

 

带标签使用情况下:break中断并跳出标签所指定循环,continue跳转到标签指定的循环处,并继续执行该标签所指定的循环。

 

为了说明情况,看看下面的例子:

import java.util.Random; 

/** 
* 语句标签测试 

* @author leizhimin 2009-7-16 11:43:08 
*/
 
public class TestLable { 
        public static void main(String[] args) { 
                outer: 
                for (int i = 0; i < 10; i++) { 
                        System.out.println("\nouter_loop:" + i); 
                        inner: 
                        for (int k = 0; i < 10; k++) { 
                                System.out.print(k + " "); 
                                int x = new Random().nextInt(10); 
                                if (x > 7) { 
                                        System.out.print(" >>x == " + x + ",结束inner循环,继续迭代执行outer循环了!"); 
                                        continue outer; 
                                } 
                                if (x == 1) { 
                                        System.out.print(" >>x == 1,跳出并结束整个outer和inner循环!"); 
                                        break outer; 
                                } 
                        } 
                } 
                System.out.println("------>>>所有循环执行完毕!"); 
        } 
}

 

执行结果:


outer_loop:0 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9    >>x == 8,结束inner循环,继续迭代执行outer循环了! 
outer_loop:1 
0 1 2 3 4 5    >>x == 9,结束inner循环,继续迭代执行outer循环了! 
outer_loop:2 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9    >>x == 8,结束inner循环,继续迭代执行outer循环了! 
outer_loop:3 
0 1 2 3 4    >>x == 9,结束inner循环,继续迭代执行outer循环了! 
outer_loop:4 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10    >>x == 8,结束inner循环,继续迭代执行outer循环了! 
outer_loop:5 
0    >>x == 1,跳出并结束整个outer和inner循环!------>>>所有循环执行完毕! 

Process finished with exit code 0

 

这个执行结果是随机的。

 

下面给个图看看:

 

二、switch语句

 

switch语句是一个条件选择语句,这个语句有“goto”的味道,但是限制也很多,因此,实际中使用较少。

 

switch语句的结构如下:

switch(intvar){ 
        case intval: 语句代码;break
        case intval: 语句代码;break
        case intval: 语句代码;break
        case intval: 语句代码;break
        default
                 语句代码; 
}

 

switch(intval){...}语句中,小括号中intvar是一个整数条件因子变量,这个变量只能为:byte、char、short、int和enum(枚举类型)几种类型,本质上都是整形数字。intval是匹配的条件因子值,当匹配时,执行其下的语句。其中所有的break语句都是可选的。当执行了break语句后,就跳出整个switch语句,否则,还会继续往下匹配别的条件。当intvar不能匹配所有的给定条件值时候,就执行default语句,如果没有default语句,则跳出switch语句。

 

switch语句的条件因子变量只能作为整型数字或者字符型、枚举类型,这个限制太严格了,使得switch语句的实际用途不是很大。

 

下面是一个汉语金额数字转换程序:

/** 
* 汉语金额数字转换程序 

* @author leizhimin 2009-7-16 13:28:05 
*/
 
public class TestSwitch { 

        /** 
         * 数字转换为汉语金额数字 
         * 
         * @param num 数字 
         * @return 汉语金额数字 
         */
 
        public static String genCnNum(Long num) { 
                StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
                String snum = String.valueOf(num); 
                for (char c : snum.toCharArray()) { 
                        sb.append(num2Cn(c)); 
                } 
                return sb.toString(); 
        } 

        /** 
         * 字符数字转换为汉语金额数字 
         * 
         * @param c 字符数字 
         * @return 汉语金额数字 
         */
 
        private static String num2Cn(char c) { 
                String res = null
                switch (c) { 
                        case '0': 
                                res = "零"
                                break
                        case '1': 
                                res = "壹"
                                break
                        case '2': 
                                res = "貮"
                                break
                        case '3': 
                                res = "叁"
                                break
                        case '4': 
                                res = "肆"
                                break
                        case '5': 
                                res = "伍"
                                break
                        case '6': 
                                res = "陆"
                                break
                        case '7': 
                                res = "柒"
                                break
                        case '8': 
                                res = "捌"
                                break
                        case '9': 
                                res = "玖"
                                break
                        default
                                System.out.println("您的输入有误,请重试!"); 
                } 
                return res; 
        } 

        public static void main(String[] args) { 
                System.out.println(genCnNum(4523586022L)); 
        } 
}

 

运行结果:

肆伍貮叁伍捌陆零貮貮 

Process finished with exit code 0

from:http://blog.51cto.com/lavasoft/178997 

Java中,没有直接的关键字或语法来实现类似于goto的功能。这是因为goto语句容易导致代码结构混乱和难以维护。Java的设计者认为,使用结构化的控制流程(如if语句、循环和方法调用)可以更好地组织代码。 然而,如果你真的需要在某些情况下模拟goto功能,可以使用标签和break语句来实现类似的效果。标签是一个带有冒号的标识符,可以放在代码块的开头。然后,你可以使用break语句加上标签来跳转到标签所在的位置。 下面是一个示例代码,演示了如何使用标签和break语句来模拟goto功能: ```java public class GotoExample { public static void main(String[] args) { outer: // 标签 for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { if (i == 2 && j == 2) { break outer; // 跳转到outer标签处 } System.out.println("i: " + i + ", j: " + j); } } System.out.println("End"); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了一个名为"outer"的标签,并在内部循环中使用了break outer语句。当i等于2且j等于2时,程序会跳转到outer标签处,终止了外部循环。输出结果如下: ``` i: 0, j: 0 i: 0, j: 1 i: 0, j: 2 i: 0, j: 3 i: 0, j: 4 i: 1, j: 0 i: 1, j: 1 i: 1, j: 2 i: 1, j: 3 i: 1, j: 4 End ``` 需要注意的是,滥用标签和break语句可能会导致代码难以理解和维护。因此,在实际开发中,应该尽量避免使用类似于goto的功能,而是使用更结构化的控制流程来编写清晰和可读性更好的代码。
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