Android开发之2048安卓版

本文详细介绍了如何使用Android Studio和XML布局创建2048游戏的完整界面,包括分数显示、游戏区域和操作反馈。通过定义自定义视图类`GameView`,实现对用户滑动操作的响应,以及游戏逻辑如数字生成和合并规则的实现。此外,还展示了如何在`MainActivity`中管理游戏状态和分数更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前是在eclipse上写的,后面换成了android sudio。

2048游戏的UI整体可以采用线性布局,即LinearLayout,其中嵌套一个线性布局和一个GridLayout,内嵌的线性布局填充文本框,以显示分数,GridLayout中填充4×4的继承自FrameLayout的card类作为主要的游戏界面。由于大部分操作都在GridLayout中进行,可以自定义一个继承自GridLayout的类GameView,类中定义判定上下左右滑动的方法和每次滑动后自动添加一个随机数字的方法以及每次滑动后判断游戏是否可以继续进行的方法。

主布局activity_main.xml代码如下

GameView.java:

主类MainActivity.java:

Card.java:

 

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