Lesson 00-学习笔记-C++入门(关键字、命名空间、输入输出)

C++入门(关键字、命名空间、输入输出)

C++关键字

关键字(C++98)
C++总计63个关键字,C语言32个关键字。
C++关键字其中包含了不少C语言中的关键字,因此可以说C++兼容C的绝大多数语言特性。

命名空间

2.命名空间
一、命名冲突问题
1.我们自己定义的变量、函数可能会跟库里面重名冲突
2. 进入公司项目组以后,做的项目通常比较大。多人协作,两个同事写的代码,可能会命名冲突。
这个问题C语言没有办法很好的解决,因此C++提出了一个新语法,就叫命名空间。

举个例子

#include<stdlib.h>
int rand = 0;//自己定义的变量名与库里的rand函数重名,因此会报错。如果删除这一行定义,则打印出来的会是rand函数的地址。
int main()
{
  printf("%d",rand);
  return 0;
}

而在C++里有一个关键字是 namespace

#include<stdlib.h>
//定义了一个叫gdn的命名空间--是一个域
//相当于隔离了起来
//命名空间中可以定义变量/函数/类型
namespace gdn
{
  int rand = 0;
}

int main()
{
  printf("%d",gdn::rand);//::为作用域限定符,意思是去gdn域里找rand。
  renturn 0;
}
//这样就解决了这个问题

这里要注意域的问题,编译器会先找局部域,没找到再会找全局域。命名空间是全局域里的。要注意的是命名空间这个域和一般的局部域不一样,命名空间里的变量是全局变量,放到静态区的。
命名空间不会影响里面的变量的性质与规则,只会影响编译器找他们的规则。
不同命名空间里的变量、函数、类型等的名命可以相同,例如 N1::Add与N2::Add。

二、命名空间可以嵌套

#include<stdlib.h>

namespace N1
{
  int a;
  int b;
  int Add(int left,int right)
  {
    return left + right;
  }
  namespace N2
  {
    int c;
    int d;
    int Sub(int left,int right)
    {
      return left - right;
    }
  }
}

int main()
{
  N1::Add(1,2);
  N1::N2::Sub(3,4);
  return 0;
}

三、同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一命名空间中。ps:一个工程中的test.h和上面的test.cpp中两个N1会被合并成一个test.h。

四、命名空间的使用
1.加命名空间名称及作用域限定符
命名空间名::变量/函数/类型的名
(指定作用域,做到最好的名命隔离,但是使用起来不方便)

2.把整个命名空间展开
using namespace 命名空间名;
(全部展开,用起来方便了,但隔离就失效了)

3.指定展开命名空间中的某一个成员
using 命名空间名::某一个成员名
(用于展开名命空间中常用的)

C++输入&输出

3.C++输入&输出
#include
输入输出流库,相当于C语言中的stdio.h头文件。
using namespace std;
std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义都放在了这个命名空间中。

<<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在头文件中。
C++的输入输出可以自动识别变量类型,不需要像printf/scanf输入输出是那样手动控制格式。

一段简单的打印hello world:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
  cout << "hello world" << endl;
  
  const char* str = "hello world!";
  cout << str << endl;

  int i = 1;
  double j = 1.11;
  cout << i << j << endl;//cpp自动识别类型
  printf("%d%.2lf\n", i, d);//c手动控制类型
  return 0;
}

C语言和C++哪个用起来方便用哪个。

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