数据结构:栈的实现

内容:数据结构第三章:栈的实现
参考书:数据结构严书,高一凡数据结构与算法
测试软件:Visual Studio 2017
c1.h:

#ifndef __C1_H
//#define __C1_H

//c1.h(头文件名)
#include <string.h>     //字符串函数头文件
#include <ctype.h>      //字符函数头文件
#include <malloc.h>     //malloc()等
#include <limits.h>     //INT_MAX等
#include <stdio.h>      //标准输入输出头文件,包括EOF( = ^Z 或F6),NULL等
#include <stdlib.h>     //atoi(), exit()
#include <io.h>         //eof()
#include <math.h>       //数学函数头文件,包括floor(), ceil(), abs()等
#include <sys/timeb.h>  //ftime()
#include <stdarg.h>   //提供宏va_start, va_arg, va_end,用于存取变长参数表
//函数结果状态代码。在严书第十页
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
//#define INFESIBLE -1
//#define OVERFLOW -2   因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行
typedef int Status; //Status是函数的;类型其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int Boolean; //Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE,第7、8、9章用到
typedef int SElemType;
typedef SElemType ElemType;
#endif // !__C1_H
#pragma once

c3-1.h:

#ifndef C3-1_H
//#define C3-1_H
#include "c1.h"
#define STACK_INIT_SIZE 10
#define STACK_INCREMENT 2
#endif // !C#-1_H
//#pragma once

sunc2-2.h:

#ifndef FUNC2-2_H
//#define FUNC2-2_H

#include "c1.h"

Status equal(ElemType c1, ElemType c2)  //判断是否相等
{
	if (c1 == c2)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
int comp(ElemType a, ElemType b)
{
	if (a == b)
		return 0;
	else
		return (a-b)/abs(a-b);  //如1-2 / |1-2| = -1
}
void print(ElemType c)
{
	printf(" %d ", c);
}
void print1(ElemType &c)
{
	printf(" %d ", c);
}
void print2(ElemType c)
{
	printf(" %c ", c);
}
#endif // !FUNC2-2_H
#pragma once

bo3-1.h:

#ifndef BO3-1_H
#include "c1.h"
#include "c3-1.h"
#include "func2-2.h"

void InitStack(SqStack &s)
{   //构造一个空栈
	s.base = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType) * STACK_INIT_SIZE);
	if (!s.base)
		exit(OVERFLOW);
	s.top = s.base;  //栈顶指针指向栈底
	s.stacksize = STACK_INIT_SIZE;  //初始分配空间量
}
void DestroyStack(SqStack &s)
{
	free(s.base);
	s.top = s.base = NULL;
	s.stacksize = 0;
}
void ClearStack(SqStack &s)
{
	s.top = s.base;
}
int StackLength(SqStack s)
{
	return s.top - s.base;
}
void Push(SqStack &s, SElemType e)
{   //在栈顶插入元素e
	if (s.top - s.base == s.stacksize)  //栈满
	{
		s.base = (SElemType *)realloc(s.base, (s.stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
		if (!s.base)
			exit(OVERFLOW);
		s.top = s.base + s.stacksize;  //栈顶指针指向新的栈顶
		s.stacksize += STACK_INCREMENT;
	}
	*(s.top)++ = e;  //e入栈
}
void StackTraverse(SqStack s, void (*visit)(SElemType))
{
	SElemType * p = s.base;
	while (s.top > p)
		visit(*p++);
	printf("\n");
}
Status Pop(SqStack &s, SElemType &e)
{
	if (s.top == s.base)
		return ERROR;
	e = * --s.top;
	return OK;
}
Status StackEmpty(SqStack s)
{
	if (s.base == s.top)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
Status GetTop(SqStack s, SElemType &e)
{
	if (s.top > s.base)
	{
		e = *(s.top-1);
		return OK;
	}
	else
		return ERROR;

}
#endif // !BO3-1_H
#pragma once

main3-1.cpp:

#include "c1.h"
struct SqStack
{
	SElemType * base;
	SElemType * top;
	int stacksize;
};
#include "c3-1.h"
#include "bo3-1.h"
#include "func2-2.h"
int main(void)
{
	int j;
	
	SqStack s;
	SElemType e;
	InitStack(s);  //初始化栈
	for (j = 1; j <= 12; j++)
		Push(s, j);
	printf("栈中元素依次为:");
	StackTraverse(s, print);
	Pop(s, e);
	printf("弹出的栈顶元素e = %d\n", e);
	printf("栈空否?%d(1:空 0:否),", StackEmpty(s));
	GetTop(s, e);
	printf("栈顶元素e = %d, 栈的长度为%d\n", e, StackEmpty(s));
	ClearStack(s);
	printf("清空栈后,栈空否?%d(1:空 0:否),", StackEmpty(s));
	DestroyStack(s);
	printf("清空栈后,s.top = %u,s.base = %u,s.stacksize = %d\n", s.top, s.base, s.stacksize);
	return 0;
}

**总结:**把结构体定义放在c3-1.h中会报错,emmmmm…

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